| Nombre |
chester21
|
| Alianza |
|
| Pueblo |
Romanos |
| En las estadísticas de |
2009-10-02 |
| Cuenta eliminada |
2009-10-10 |
El campo de población tiene 2 números:
- Población actual
- Diferencia población día anterior
Mapa Color:
- rojo - descenso Población
- verde - ascenso Población
- gris - sin cambios
Lista de eventos
| 10.10.09 |
chester21 ha perdido aldea Aldea de chester21 |
| 02.10.09 |
chester21 ha fundado aldea nueva |
Travian es un navegador basado en juego en línea
Juego
Travian es un juego en línea, hecho en PHP, por lo que es transmitido directamente a través de Internet con el navegador web. Aunque Travian es un juego de estrategia, con los hechos ocurridos y de los recursos acumulados en tiempo real, que no debe confundirse con otros tipos de juegos de estrategia en tiempo real donde las acciones se producen en un medio altamente interactivo y rápido. El jugador comienza con un pueblo, pero trata de acumular un imperio. Sin descargas, instalaciones o plugins son necesarios, aunque un graphicpack puede ser descargado del servidor para aliviar el estrés. Después del registro, los jugadores pueden empezar a jugar inmediatamente Travian, de forma gratuita. Travian proporciona un mejor acceso, por ejemplo a través de los teléfonos móviles, a cambio de un precio. Asimismo, un "plus" característica que proporciona herramientas adicionales está disponible para la compra con precios que comienzan en $ 2,99 por mes. Tribus
Un jugador empieza con una aldea, poblada por cualquiera tribu germanos, galos o romanos. Cada raza tiene diferentes tropas, ventajas y desventajas, y diferentes estrategias. Los romanos se describen como la mejor carrera para los principiantes debido a su fácil jugabilidad. Sin embargo, los ejércitos romanos son más caros para formar y mantener. Los Germanos son mejores en ofensiva y los ejércitos galos, que a menudo son considerados los mejores en defensa y disfrutan de las tropas más rápidas. Recursos
Existen cuatro diferentes tipos de recursos en Travian: madera, barro, hierro y cereales, todos los cuales son necesarios en cantidades diversas para construir y ampliar. Los recursos son producidos por los campos en la aldea, los recursos de producción a un ritmo preestablecido, que puede ser mejorado. Aunque es inusual para un juego en linea, si en campo indica una procción de 30 por hora, produce 1 cada dos minutos, en ves de 30 por hora.