• Informacije
  • Događaji
  • Karta
Ime ~R~
Poredak 34
Članovi 0
Naselja 0
Stanovništvo ?
Polje stanovništvo se sastoji od dva broja:
  • trenutno stanovništvo
  • razlika stanovništva u odnosu na prethodni dan
Značenje boja na karti:
  • crvena - gubitak stanovništva
  • zelena - rast stanovništva
  • siva - bez promjene
Lista igrača
# Igrač Pleme Stanovništvo ? Poredak Naselja
Lista Događaja
21.03.12 blink promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
21.03.12 simow promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
21.03.12 e11even promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 Ushtrav promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 bolnol promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 sos promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 pepsi promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 Daminuus promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 Athenaa promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
20.03.12 sharezz izašao/la iz alijanse ~R~
20.03.12 ikarossan izašao/la iz alijanse ~R~
19.03.12 Kaiser Soze promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 Asteris promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 hsms promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 Onch Masked promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 killer promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 stayli promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 toruk69 promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 Ram promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
19.03.12 ouali9 promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
18.03.12 Helmy579 promijenio/la alijansu iz ~R~ u ~R&B~
18.03.12 ouali9 pridružio/la se u alijansu ~R~
18.03.12 aDiC izašao/la iz alijanse ~R~
10.03.12 stayli promijenio/la alijansu iz HS.S u ~R~
07.03.12 Natars [] osvojio/la selo tobi od igrača tobias [~R~]
07.03.12 tobias izgubio/la selo jossi
02.03.12 PAZUZU izašao/la iz alijanse ~R~
29.02.12 kusanagi13 izgubio/la selo Nagano 長野
29.02.12 kusanagi13 izgubio/la selo Akita 秋田
26.02.12 kusanagi13 osnovao/la novo selo
26.02.12 tobias osnovao/la novo selo tobi
26.02.12 tobias osnovao/la novo selo
26.02.12 kusanagi13 osnovao/la novo selo
26.02.12 killer pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 bolnol pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 simow pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 toruk69 pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 Ram pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 sos pridružio/la se u alijansu ~R~
26.02.12 PAZUZU pridružio/la se u alijansu ~R~
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian je online igra bazirana na pretraživaču

Igranje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču, stvorena u PHP-u, te se stoga igra direktno na Internetu preko internet pretraživača. Iako je Travian strateška igra, gdje se odvijanje događaja i akumuliranje resursa odvija u realnom vremenu, ne bi se smio poistovjetiti sa drugim tipovima strateških igara koje se odvijaju u realnom vremenu gdje se događanja odvijaju u vrlo interaktivnom i brzom načinu igre. Igrač počinje s jednim selom ali teži osnivanju carstva. Nije potrebno preuzimanje datoteka, dodataka ni instalacija, iako se može preuzeti grafičko okruženje sa Interneta kako bi se smanjilo opterećenje servera. Odmah nakon registracije možete početi s igrom, bez ikakve naknade. Travian također podržava unaprijeđeni pristup, npr. preko mobilnog telefona, uz malu naknadu. Također, postoji "Plus" opcija koja omogućava dodatne alate u igri koje možete dobiti plaćanjem sa cijenama već od 2.99 USD na mjesec.

Plemena

Igrač započinje s jednim naseljem, naseljeno bilo Teutoncima, Galima, ili Rimljanima. Svako pleme ima drugačiju vojsku, prednosti i mane, te različite strategije. Pleme Rimljana je najpogodnije za početnike zbog lakoće upravljanja. No, rimske trupe su skuplje za treniranje i uzdržavanje. Teutonci su bolji u ofanzivi te se jedinice mogu trenirati vrlo rano u igri dok se pleme Gala smatra kao najbolje odbrambeno pleme te posjeduju najbrže jedinice.

Resursi

U Travianu postoje četiri vrste resursa: drvo, glina, željezo i hrana, koji su potrebni u različitim količinama za izgradnju i proširenje. Resurse proizvode polja u naselju, prema unaprijed utvrđenoj količini, koja se može nadograditi. Iako je to neobično za online igru baziranu na internet pretraživaču, pločice polja stalno proizvode resurse. Na primjer, ako 30 jedinica nekog resursa bivaju proizvedene svakog sata, jedna jedinica se proizvede svake 2 minute, a ne da se proizvede 30 jedinica nakon svakog sata.