• Informasjon
  • Hendelser
  • Kart
Navn Nou_Camp
Allianse UVZL
Stamme Romere
Innbyggere ? 4893
I statestikken siden 2013-07-19
konto fjernet 2015-06-09
Befolkningsfeltet har to tall:
  • nåværende befolkning
  • forskjell i befolkning siden igår
Farger:
  • rød - avbefolkning
  • grønn - befolkningsvekst
  • grå - uforandret
Hendelses Liste
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen Paradise 0,006 fra spiller Fallingstar [STRS]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen Nespoutaný Pálkař fra spiller Dawwe [FriendS®]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen Paradise 0,004 fra spiller Qido [CV]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen Paradise 0,002 fra spiller Vencaas [PDD]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen Paradise 0,003 fra spiller Tapout []
04.06.16 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby ★✰Moravské Sklépek✰★
04.06.16 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby Paradise 0,001
04.06.16 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby Paradise 0,005
04.06.16 Nou_Camp har byttet allianse fra PASCAL til UVZL
09.06.15 Nou_Camp har mistet landsbyen vydlákov
02.06.15 Nou_Camp har byttet allianse fra MM til PASCAL
31.05.15 Nou_Camp har byttet allianse fra P-P2 til MM
29.05.15 Nou_Camp har byttet allianse fra .. til P-P2
27.05.15 Nou_Camp har byttet allianse fra C02 til ..
25.05.15 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby
25.05.15 Nou_Camp har blitt med i alliansen C02
01.11.14 Nou_Camp har mistet landsbyen agadir
17.10.14 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby [01] Sodoma
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsbyen Gumdolí
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsbyen Hopstráda
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsbyen Řeka Krág
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsbyen Strdín
17.10.14 Nou_Camp har gått ut av alliansen gg
18.07.14 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby
13.07.14 Nou_Camp har byttet allianse fra csigaa til gg
10.07.14 Nou_Camp har blitt med i alliansen csigaa
09.07.14 Nou_Camp har gått ut av alliansen ..
07.07.14 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby Nová vesnice
06.07.14 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen fra spiller huhinka [=))]
06.07.14 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby
06.07.14 Nou_Camp har blitt med i alliansen ..
01.04.14 Nataři [] har erobret landsbyen fra spiller Nou_Camp [UVZL]
17.03.14 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsbyen fra spiller Hamas []
28.12.13 Nataři [] har erobret landsbyen fra spiller Nou_Camp [UVZL]
22.11.13 Nou_Camp har gått ut av alliansen MS
20.11.13 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby
20.11.13 Nou_Camp har blitt med i alliansen MS
09.08.13 Nou_Camp har mistet landsbyen wasser
23.07.13 Nou_Camp har gått ut av alliansen DEMLI
21.07.13 Nou_Camp har blitt med i alliansen DEMLI
19.07.13 Nou_Camp har grunnlagt ny landsby

Travian er et internettbasert online spill

Spillets gang

Travian er et nettbasert spill, laget i PHP, og spilles derfor direkte på internett i en web browser. Selvom Travian er et stategispill, hvor hendelser og resursbygging skjer i sanntid, må det ikke forveksles med andre typer av sanntids strategispill hvor alt skjer i et interaktivt miljø, og mer intenst. Spilleren starter med en liten landsby som bygges opp til et emperie. Det behøves ingen nedlastninger, innstallasjoner eller plugins, selvom grafikk-pakker kan lastes ned for å avlaste serveren. Etter at man har registrert seg, kan man umiddelbart begynne å spille Travian, helt gratis. Travian tilbyr utvidet tilgang, f.eks med mobiltelefon mot betaling. Man ar også mulighet til å kjøpe "Pluss" som gir et utvidet tilbud av verktøy for hjelp i spillet.

Stammer

En spiller starter med en landsby befolket med Germanere, Gallere, eller Romere. Hver stamme har forskjellige tropper, fordeler og ulemper. Romere er beskrevet som den beste stammen for nybegynnere, fordi de er lette å spille med. Likevel er de romerske troppene dyrere å trene og opprettholde. Germanerene er best på angrep og kan bygge tropper tidligere, mens Gallerene ofte sees på som de beste på forsvar og er de raskeste troppene.

Resurser

Det finnes fire forskjellige resurser i Travian: tømmer, leire, jern og korn, som alle er nødvendige i forskjellige mengder for å bygge og utvide. Resursene blir produsert i feltene rundt landsbyen, i en bestemt mengde som kan oppgraderes. Det som er uvanlig for et internett basert spill er at resursene produseres kontinuerlig, dvs. hvis 30 enheter blir produsert pr. time, vil det produseres en enhet hvert andre minutt, istedet for 30 enheter hver hele time.

  • UVZL