• Info
  • Begivenheder
  • Kort
Navn Nou_Camp
Alliance UVZL
Race Romere
Befolkning ? 4893
I statistikkerne fra 2013-07-19
Konto fjernet 2015-06-09
Befolkningsfelt har to tal:
  • nuværende indbyggertal
  • Befolkningsændring i forhold til foregående dag
Farvekort:
  • rød - mindsket befolkning
  • grøn - øget befolkning
  • grå - uden ændringer
Begivenhedsliste
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby Paradise 0,006 fra spiller Fallingstar [STRS]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby Nespoutaný Pálkař fra spiller Dawwe [FriendS®]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby Paradise 0,004 fra spiller Qido [CV]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby Paradise 0,002 fra spiller Vencaas [PDD]
04.06.16 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby Paradise 0,003 fra spiller Tapout []
04.06.16 Nou_Camp har grundlagt ny landsby ★✰Moravské Sklépek✰★
04.06.16 Nou_Camp har grundlagt ny landsby Paradise 0,001
04.06.16 Nou_Camp har grundlagt ny landsby Paradise 0,005
04.06.16 Nou_Camp har skiftet alliance fra PASCAL til UVZL
09.06.15 Nou_Camp har mistet landsby vydlákov
02.06.15 Nou_Camp har skiftet alliance fra MM til PASCAL
31.05.15 Nou_Camp har skiftet alliance fra P-P2 til MM
29.05.15 Nou_Camp har skiftet alliance fra .. til P-P2
27.05.15 Nou_Camp har skiftet alliance fra C02 til ..
25.05.15 Nou_Camp har grundlagt ny landsby
25.05.15 Nou_Camp er indtrådt i alliancen C02
01.11.14 Nou_Camp har mistet landsby agadir
17.10.14 Nou_Camp har grundlagt ny landsby [01] Sodoma
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsby Gumdolí
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsby Hopstráda
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsby Řeka Krág
17.10.14 Nou_Camp har mistet landsby Strdín
17.10.14 Nou_Camp har forladt alliancen gg
18.07.14 Nou_Camp har grundlagt ny landsby
13.07.14 Nou_Camp har skiftet alliance fra csigaa til gg
10.07.14 Nou_Camp er indtrådt i alliancen csigaa
09.07.14 Nou_Camp har forladt alliancen ..
07.07.14 Nou_Camp har grundlagt ny landsby Nová vesnice
06.07.14 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby fra spiller huhinka [=))]
06.07.14 Nou_Camp har grundlagt ny landsby
06.07.14 Nou_Camp er indtrådt i alliancen ..
01.04.14 Nataři [] har erobret landsby fra spiller Nou_Camp [UVZL]
17.03.14 Nou_Camp [UVZL] har erobret landsby fra spiller Hamas []
28.12.13 Nataři [] har erobret landsby fra spiller Nou_Camp [UVZL]
22.11.13 Nou_Camp har forladt alliancen MS
20.11.13 Nou_Camp har grundlagt ny landsby
20.11.13 Nou_Camp er indtrådt i alliancen MS
09.08.13 Nou_Camp har mistet landsby wasser
23.07.13 Nou_Camp har forladt alliancen DEMLI
21.07.13 Nou_Camp er indtrådt i alliancen DEMLI
19.07.13 Nou_Camp har grundlagt ny landsby

Travian er et browserbaseret onlinespil

Spillets gang

Travian er et browserbaseret spil, skabt i PHP, og spilles derfor direkte på internettet via din webbrowser. Selv om Travian er et strategispil, med indtræffende begivenheder og akkumulerede ressourcer i realtid, må det ikke forveksles med andre typer realtidsstrategispil hvor interaktive handlinger indtræffer ofte og hurtigt. Spilleren starter med en landsby, men forsøger at skabe et imperium. Ingen downloads, installationer eller plugins er nødvendige, dog kan grafikpakker downloades for at lette serverbelastningen. Efter endt registrering, kan spilleren starte med at spille Travian med det samme, helt gratis. Travian tilbyder udvidet adgang, for eksempel via mobiltelefoner, mod betaling. Man har også mulighed for at købe "Plus" som giver et større udvalg af værktøjer til hjælp i spillet.

Stammer

En spiller starter med en landsby, befolket af enten germanere, gallere eller romere. Hver stamme har forskellige tropper, fordele og ulemper, og forskellige strategier. Romerne beskrives som den bedste stamme for begyndere, da de er lette at spille med. Imidlertid er de romerske tropper dyrere at uddanne og at vedligeholde. Germanere er bedre til angreb og kan bygge hære tidligt mens gallere ofte betegnes som de bedste forsvarere og har de hurtigste tropper.

Ressourcer

Der er fire forskellige typer ressourcer i Travian: træ, ler, jern og korn, alle disse er nødvendige i forskellige mængder for at bygge og udvide. Ressourcer produceres som felter omkring ens by, i forskellige mængder som kan opgraderes. Selv om det er usædvanligt for et browserbaseret onlinespil, producerer felterne ressoucer løbende. For eksempel, hvis 30 enheder af en ressource produceres i timen, produceres 1 enhed hvert andet minut i stedet for 30 enheder hver time.

  • UVZL