• Informacije
  • Događaji
  • Karta
Ime furyangel
Savez =R=
Pleme Gali
U statistikama od 2013-07-21
Račun izbrisan 2016-06-04
Polje stanovništvo se sastoji od dva broja:
  • trenutačno stanovništvo
  • razlika stanovništva u odnosu na prijašnji dan
Značenje boja na karti:
  • crvena - gubitak stanovništva
  • zelena - rast stanovništva
  • siva - bez promjene
Lista Događaja
04.06.16 Syrus [CLOSED] osvojio/la naselje Virus 5 od igrača furyangel [=R=]
04.06.16 Caesar [KGB] osvojio/la naselje Británie od igrača furyangel [=R=]
25.02.16 furyangel pridružio/la se u savez =R=
19.02.16 furyangel izašao/la iz saveza =R=
15.02.16 furyangel pridružio/la se u savez =R=
14.02.16 furyangel izašao/la iz saveza =R=
13.02.16 furyangel osnovao/la novo naselje Británie
09.02.16 furyangel pridružio/la se u savez =R=
08.02.16 furyangel osnovao/la novo naselje Virus 5
20.01.16 furyangel izgubio/la naselje stars
20.01.16 furyangel izgubio/la naselje stars1
21.10.15 furyangel osnovao/la novo naselje
20.10.15 furyangel izašao/la iz saveza Nevah
08.10.15 furyangel osnovao/la novo naselje 6
08.10.15 furyangel pridružio/la se u savez Nevah
23.03.15 furyangel izgubio/la naselje :-))))
17.02.15 furyangel osnovao/la novo naselje
11.12.14 furyangel izgubio/la naselje 1
21.11.14 mates_cz [STRS] osvojio/la naselje 001 wolf001 od igrača furyangel [=R=]
12.11.14 furyangel izašao/la iz saveza -
27.10.14 furyangel osnovao/la novo naselje vrunuh 1
21.10.14 furyangel pridružio/la se u savez -
20.10.14 furyangel osnovao/la novo naselje 001 wolf001
22.07.14 furyangel izgubio/la naselje unkas
06.07.14 furyangel osnovao/la novo naselje BAT
18.04.14 Nataři [] osvojio/la naselje od igrača furyangel [=R=]
18.04.14 furyangel izgubio/la naselje Sjuzie
18.04.14 furyangel izgubio/la naselje Otrok
17.04.14 furyangel izašao/la iz saveza C02
16.04.14 Cyrenius [] osvojio/la naselje od igrača furyangel [=R=]
10.04.14 furyangel osnovao/la novo naselje
02.04.14 furyangel osnovao/la novo naselje
24.03.14 furyangel osnovao/la novo naselje
24.03.14 furyangel promijenio/la savez iz xXx u C02
20.03.14 furyangel pridružio/la se u savez xXx
19.03.14 furyangel osnovao/la novo naselje
08.08.13 furyangel izgubio/la naselje Vesnice: snilek18
21.07.13 furyangel osnovao/la novo naselje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču

Igranje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču, stvorena u PHP-u, te se stoga igra dirketno na internetu preko internet pretraživača. Iako je Travian strateška igra, gdje se odvijanje događaja i akumuliranje resursa odvija u realnom vremenu, ne bi se smio poistovjetiti sa drugim tipovima strateških igara koje se odvijaju u realnom vremenu gdje se događanja odvijaju u vrlo interaktivnom i brzom načinu igre. Igrač počinje s jednim naseljem ali teži osnivanju carstva. Nije potrebno preuzimanje datoteka, dodataka ni instalacija, iako se može preuzeti grafičko sučelje s interneta kako bi se smanjilo opterećenje servera. Odmah nakon registracije možete početi s igrom, bez ikakve nakande. Travian također podržava unaprijeđeni pristup, npr. preko mobilnog telefona, uz malu naknadu. Također, postoji "Plus" opcija koja omogućava dodatne alate u igri koje možete dobiti plaćanjem sa cijenama već od 2.99 USD na mjesec.

Plemena

Igrač započinje s jednim naseljem, naseljeno bilo Teutoncima, Galima, ili Rimljanima. Svako pleme ima drugačiju vojsku, prednosti i mane, te različite strategije. Pleme Rimljana je najpogodnije za početnike zbog lakoće upravljanja. No, Rimske trupe su skuplje za treniranje i uzdržavanje. Teutonci su bolji u ofanzivi te se jedinice mogu trenirati vrlo rano u igri dok se pleme Gala smatra kao najbolje obrammbeno pleme te posjeduju najbrže jedinice.

Resursi

U Travianu postoje četiri vrste resursa: drvo, glina, željezo i hrana, koji su potrebni u različitim količinama za izgradnju i proširenje. Resurse proizvode polja u naselju, prema unaprijed utvrđenoj količini, koja se može nadograditi. Iako je to neobično za online igru baziranu na internet pretraživaču, pločice polja stalno proizvode resurse. Na primjer, ako 30 jedinica nekog resursa bivaju proizvedene svakog sata, jedna jedinica se proizvede svake 2 minute, a ne da se proizvede 30 jedinica nakon svakog sata.