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Nome Haupto
Alleanza
Tribù Romani
Presente da 2013-07-21
Account rimosso 2016-06-04
Il campo popolazione ha 2 numeri
  • popolazione corrente
  • differenza di popolazione con il giorno precedente
legenda colori:
  • rosso - diminuzione di popolazione
  • verde - aumento di popolazione
  • grigio - senza cambiamenti
lista eventi
04.06.16 CH&M [NCZ] ha conquistato un villaggio CH&M 06 dal giocatore Haupto []
07.02.16 Haupto ha fondato un nuovo villaggio CH&M 06
12.10.15 Haupto ha perso il villaggio 00 Začátek
08.10.15 Haupto ha fondato un nuovo villaggio 01Povstání římanů
15.07.15 Haupto ha perso il villaggio Wellington
08.06.15 Haupto ha fondato un nuovo villaggio 03-Rhodos
05.04.15 Haupto ha perso il villaggio Vsetín
30.03.15 0o0 [] ha conquistato un villaggio Zásobárna05 dal giocatore Haupto []
05.03.15 Haupto èuscito dall'alleanza lll
22.02.15 Haupto ha cambiato alleanza da Contrl a lll
21.02.15 Haupto ha fondato un nuovo villaggio Zásobárna05
21.02.15 Haupto è entrato nell'alleanza Contrl
17.02.15 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
13.11.14 Haupto ha perso il villaggio Dragonova
13.11.14 Haupto ha perso il villaggio Zbrojováci
13.11.14 Haupto ha perso il villaggio Nová vesnice
09.11.14 Haupto èuscito dall'alleanza Podprda
04.11.14 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
01.11.14 Haupto ha cambiato alleanza da *SGC* a Podprda
28.10.14 Haupto ha fondato un nuovo villaggio Big City
28.10.14 Haupto è entrato nell'alleanza *SGC*
25.10.14 Haupto èuscito dall'alleanza Pyrrhos
23.10.14 Haupto è entrato nell'alleanza Pyrrhos
20.10.14 Haupto ha fondato un nuovo villaggio X1
24.05.14 Haupto ha perso il villaggio Yongi
24.05.14 Haupto ha perso il villaggio Nová vesnice
31.03.14 Haupto èuscito dall'alleanza PWH
28.03.14 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
25.03.14 Haupto è entrato nell'alleanza PWH
19.03.14 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
30.11.13 Haupto ha perso il villaggio eeew
22.11.13 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
22.11.13 Haupto èuscito dall'alleanza fff
16.08.13 Haupto ha perso il villaggio Dneb
16.08.13 Haupto ha perso il villaggio Holbus
06.08.13 Haupto ha fondato un nuovo villaggio
26.07.13 Haupto è entrato nell'alleanza fff
23.07.13 Haupto èuscito dall'alleanza pl
22.07.13 Haupto è entrato nell'alleanza pl
21.07.13 Haupto ha fondato un nuovo villaggio

Travian è un gioco browser-based online

Gameplay

Travian è un gioco browser-based, programmato in PHP, e pertanto è giocabile direttamente via internet con un web browser. Travian è un gioco di strategia, con eventi e risorse accumulate in tempo reale, non deve essere confuso con altri tipi di giochi real-time strategici, dove gli eventi accadono in modo veloce e altamete interattivo. Il giocatore inizia con un villaggio ma cerca di creare un impero. Non sono richiesti download, installazioni o plugins, anche se un graphicpack può essere scaricato per alleviare lo stress del server. Dopo la registrazione, i giocatori possono iniziare a giocare immediatamente Travian, gratuitamente. Travian fornisce una modalità avanzata con il pagamento di una "tassa", pagabile anche attraverso i telefoni cellulari . Inoltre, una versione "plus" che offre ulteriori funzionalità è disponibile per l'acquisto con prezzi a partire da 1.99 EUR.

Tribù

Il giocatore inizia con un villaggio, popolato da Teutoni, Galli o Romani. Ogni razza ha diverse truppe, vantaggi e svantaggi, e diverse strategie. I romani sono descritti come la migliore razza per i principianti grazie alla loro facile giocabilità. Tuttavia le unità romane sono più costose da creare e mantenere. I Teutoni sono migliori in attacco e possono costruire truppe velocemente,mentre i Galli sono spesso considerati i migliori in difesa e cone le truppe più veloci.

Risorse

Ci sono quattro diversi tipi di risorse in Travian: legno, argilla, ferro e grano, ognuna di queste è richiesta in vari quantitativi per costruire ed espandersi. Le risorse sono prodotte da campi del proprio villaggio, che possono essere migliorati. Cosa insolita per un gioco browser-based online, i campi continuano a generare risorse. Per esempio, Se 30 unità di una risorsa verranno prodotte per ora, una unità è generata ogni 2 minuti, piuttosto che 30 unità ogni ora.

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