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Nome jackoob
Aliança
Tribo Gauleses
Nas estatisticas desde 2013-07-21
Conta removida 2016-06-04
O campo população tem dois números:
  • população actual
  • diferença de população para o dia anterior
Legenda:
  • vermelho - decresceu
  • verde - cresceu
  • cinzento - sem alteração
Lista de Eventos
04.06.16 Gosudar [UVZL] conquistou uma nova aldeia база 3 do jogador jackoob []
01.02.16 jackoob fundou uma nova aldeia база 3
12.10.15 jackoob has lost village Vesnice: Caruso
04.10.15 jackoob fundou uma nova aldeia
16.06.15 jackoob has lost village Ironforge
13.06.15 jackoob saiu da aliança Baz
07.06.15 jackoob juntou-se à aliança Baz
02.06.15 jackoob fundou uma nova aldeia
25.03.15 jackoob has lost village Sandokan
16.02.15 jackoob fundou uma nova aldeia
17.10.14 jackoob has lost village Myrmidon
17.10.14 jackoob has lost village ANÁL
17.10.14 jackoob has lost village Poštěváček
17.10.14 jackoob has lost village Troja
17.10.14 jackoob has lost village d-EppL
17.10.14 jackoob has lost village Nová Ves
17.10.14 jackoob has lost village Žleb
30.08.14 Gustiksarapatka [] conquistou uma nova aldeia Nová vesnice do jogador jackoob []
30.08.14 Jarvan IV [] conquistou uma nova aldeia do jogador jackoob []
27.08.14 jackoob saiu da aliança NAPRD
24.08.14 jackoob mudou da aliança ZNK para NAPRD
22.08.14 jackoob fundou uma nova aldeia
20.08.14 jackoob fundou uma nova aldeia
19.08.14 jackoob fundou uma nova aldeia
16.08.14 jackoob juntou-se à aliança ZNK
14.08.14 jackoob saiu da aliança -M-
06.08.14 jackoob fundou uma nova aldeia
28.07.14 jackoob fundou uma nova aldeia
23.07.14 jackoob fundou uma nova aldeia
23.07.14 jackoob mudou da aliança MASERATI para -M-
16.07.14 jackoob fundou uma nova aldeia
06.07.14 jackoob fundou uma nova aldeia Hell
06.07.14 jackoob fundou uma nova aldeia Nová vesnice
06.07.14 jackoob has lost village jarda11
06.07.14 jackoob has lost village Beroun
06.07.14 jackoob juntou-se à aliança MASERATI
17.05.14 jackoob fundou uma nova aldeia
18.03.14 jackoob fundou uma nova aldeia
18.03.14 jackoob saiu da aliança Kalich
25.09.13 jackoob has lost village HUSHY
25.09.13 jackoob has lost village LANSBY
25.09.13 jackoob has lost village DUGAN
25.09.13 jackoob has lost village FOREVER
22.09.13 jackoob has lost village Nová vesnice
21.09.13 jackoob fundou uma nova aldeia
22.08.13 jackoob fundou uma nova aldeia
16.08.13 jackoob mudou da aliança SAM para Kalich
12.08.13 jackoob fundou uma nova aldeia
01.08.13 jackoob juntou-se à aliança SAM
31.07.13 jackoob saiu da aliança DoN
26.07.13 jackoob juntou-se à aliança DoN
25.07.13 jackoob fundou uma nova aldeia
21.07.13 jackoob fundou uma nova aldeia

Travian é jogado no web browser

Gameplay

Travian é o jogo baseado no web browser, feito em PHP, e por isso é jogado directamente pela internet com o web browser. O Travian é um jogo de estratégia, com eventos e recursos acumulados em tempo real, e nao deve ser confundido com outros tipos de jogos em tempo real onde a acção ocorre duma forma muito interactiva e rápida.O jogador começa com uma vila mas ambiciona um império. Não há downloads, instalações ou plugins necessários, embora se possa fazer o download de um pack de gráficos para reduzir o stress do servidor. Depois do registro, os jogadores podem começar a jogar imediatamente, sem qualquer tipo de custo. O Travian pode ser acedido através de telemóveis, de borla. Mais, existe uma opção chamada "Plus" que adiciona novas ferramentas ao jogo, sendo que os preços começam a $2.99 por mês.

Tribos

O jogador começa com uma vila, cheia de Teutões, Gauleses ou Romanos. Cada tribo tem diferentes tropas, vantagens ou desvantagens, e diferentes estrátegias. Os Romanos são descritos como a melhor raça para os iniciantes devido à sua forma fácil de jogar. Contudo, os exércitos Romanos são muito caros para fazer e para os manter depois. Teutões são os melhores para o ataque, e podem construir tropas muito cedo, enquanto os Gauleses são considerados como os melhores em defender e as suas rápidas tropas ajudam em muito.

Recursos

Existem 4 tipos diferentes de recursos no Travian: madeira, barro, ferro e cereais, todos necessários em diferentes quantidades para a construção e expansão. Os recursos são produzidos por campos duma vila, aumentado a um determinado ritmo, que pode ser aumentado. Por exemplo, se 30 unidades de recursos são produzidas por hora, uma unidade é produzida a cada 2 minutos, e não 30 unidades ao fim de uma hora.

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