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Nome Havry
Aliança
Tribo Romanos
Posição 1687 ↓1378
População ? 13 -3324
Nas estatisticas desde 2013-11-21
O campo população tem dois números:
  • população actual
  • diferença de população para o dia anterior
Legenda:
  • vermelho - decresceu
  • verde - cresceu
  • cinzento - sem alteração
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Total
Lista de Eventos
04.06.16 Filcek [] conquistou uma nova aldeia Vesnice: Filcek do jogador Havry []
04.06.16 GnpDavis [SAM] conquistou uma nova aldeia 04.Ležim v posteli do jogador Havry []
04.06.16 Jany37 [] conquistou uma nova aldeia JNW do jogador Havry []
04.06.16 Havry [] conquistou uma nova aldeia Erebor do jogador Gohman [FLAMES]
04.06.16 Havry has lost village zerosen
04.06.16 Havry has lost village kvarky
04.06.16 Havry has lost village mezony
04.06.16 Havry has lost village pomeron
04.06.16 Havry saiu da aliança PET
25.02.16 Havry fundou uma nova aldeia
25.02.16 Havry fundou uma nova aldeia
17.02.16 Havry fundou uma nova aldeia
12.02.16 Havry fundou uma nova aldeia Vesnice: Filcek
08.02.16 Havry fundou uma nova aldeia JNW
03.02.16 Havry fundou uma nova aldeia 04.Ležim v posteli
31.01.16 Havry juntou-se à aliança PET
28.01.16 Havry fundou uma nova aldeia
16.10.15 Havry has lost village 001 conchita
01.10.15 Havry fundou uma nova aldeia [01] Flame
02.07.15 Havry has lost village 1
02.07.15 Havry has lost village 3
02.07.15 Havry has lost village 2
30.06.15 Srbija [K.O.R.B] conquistou uma nova aldeia do jogador Havry []
29.06.15 Havry saiu da aliança Petrix
23.06.15 Havry [] conquistou uma nova aldeia Stonerville do jogador levap []
13.06.15 Havry fundou uma nova aldeia Řim
05.06.15 Havry mudou da aliança MS para Petrix
03.06.15 Havry fundou uma nova aldeia
02.06.15 Havry juntou-se à aliança MS
30.05.15 Havry fundou uma nova aldeia
12.04.15 Havry has lost village lhotka
08.03.15 GENERAL [] conquistou uma nova aldeia do jogador Havry []
05.03.15 Havry saiu da aliança 3bra3
20.02.15 Havry fundou uma nova aldeia
20.02.15 Havry juntou-se à aliança 3bra3
15.02.15 Havry fundou uma nova aldeia
15.02.15 Havry saiu da aliança 420
15.07.14 Havry has lost village /00/ TERČ /00/
06.07.14 Havry fundou uma nova aldeia
06.07.14 Havry mudou da aliança KIEV4 para 420
18.04.14 Havry has lost village Salón
18.04.14 Havry has lost village Emporio
18.04.14 Havry has lost village Hoky
04.04.14 Havry fundou uma nova aldeia
25.03.14 Havry fundou uma nova aldeia
18.03.14 Havry fundou uma nova aldeia
18.03.14 Havry juntou-se à aliança KIEV4
26.11.13 Havry has lost village esnice: zxc77
21.11.13 Havry fundou uma nova aldeia
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian é jogado no web browser

Gameplay

Travian é o jogo baseado no web browser, feito em PHP, e por isso é jogado directamente pela internet com o web browser. O Travian é um jogo de estratégia, com eventos e recursos acumulados em tempo real, e nao deve ser confundido com outros tipos de jogos em tempo real onde a acção ocorre duma forma muito interactiva e rápida.O jogador começa com uma vila mas ambiciona um império. Não há downloads, instalações ou plugins necessários, embora se possa fazer o download de um pack de gráficos para reduzir o stress do servidor. Depois do registro, os jogadores podem começar a jogar imediatamente, sem qualquer tipo de custo. O Travian pode ser acedido através de telemóveis, de borla. Mais, existe uma opção chamada "Plus" que adiciona novas ferramentas ao jogo, sendo que os preços começam a $2.99 por mês.

Tribos

O jogador começa com uma vila, cheia de Teutões, Gauleses ou Romanos. Cada tribo tem diferentes tropas, vantagens ou desvantagens, e diferentes estrátegias. Os Romanos são descritos como a melhor raça para os iniciantes devido à sua forma fácil de jogar. Contudo, os exércitos Romanos são muito caros para fazer e para os manter depois. Teutões são os melhores para o ataque, e podem construir tropas muito cedo, enquanto os Gauleses são considerados como os melhores em defender e as suas rápidas tropas ajudam em muito.

Recursos

Existem 4 tipos diferentes de recursos no Travian: madeira, barro, ferro e cereais, todos necessários em diferentes quantidades para a construção e expansão. Os recursos são produzidos por campos duma vila, aumentado a um determinado ritmo, que pode ser aumentado. Por exemplo, se 30 unidades de recursos são produzidas por hora, uma unidade é produzida a cada 2 minutos, e não 30 unidades ao fim de uma hora.

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