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Nome dejvi
Aliança
Tribo Teutões
Posição 1363 ↓180
População ? 197 -349
Nas estatisticas desde 2013-07-19
O campo população tem dois números:
  • população actual
  • diferença de população para o dia anterior
Legenda:
  • vermelho - decresceu
  • verde - cresceu
  • cinzento - sem alteração
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04.06
Pepe1976 (-74|27) 162 +162
Reith (-130|-19) 35 +35
Total 197 +197
Lista de Eventos
04.06.16 dejvi [] conquistou uma nova aldeia Pepe1976 do jogador Clownik_ []
04.06.16 dejvi [] conquistou uma nova aldeia Reith do jogador mefistos []
04.06.16 dejvi has lost village Prcko
04.06.16 dejvi has lost village Horacek
04.06.16 dejvi saiu da aliança A.
25.02.16 dejvi fundou uma nova aldeia
11.02.16 dejvi juntou-se à aliança A.
08.02.16 dejvi saiu da aliança SG
25.01.16 dejvi fundou uma nova aldeia
25.01.16 dejvi juntou-se à aliança SG
24.10.15 Nataři [] conquistou uma nova aldeia do jogador dejvi []
24.10.15 dejvi has lost village [02] PURGATORY
19.10.15 dejvi saiu da aliança PDD
01.10.15 dejvi fundou uma nova aldeia 02 Hnízdiště
28.09.15 dejvi fundou uma nova aldeia
28.09.15 dejvi juntou-se à aliança PDD
18.07.15 Nataři [] conquistou uma nova aldeia kanalizace 1 do jogador dejvi []
18.07.15 dejvi has lost village Pokljuka
21.06.15 NANG [] conquistou uma nova aldeia do jogador dejvi []
16.06.15 dejvi fundou uma nova aldeia 6. MAFIA II.
06.06.15 dejvi fundou uma nova aldeia kanalizace 1
28.05.15 dejvi fundou uma nova aldeia
01.03.15 dejvi has lost village Vesnice: Musassshi
14.02.15 dejvi fundou uma nova aldeia
14.02.15 dejvi saiu da aliança ML
06.07.14 dejvi has lost village 0.1 Cupra
06.07.14 dejvi has lost village 0.3 Cupra S
06.07.14 dejvi has lost village 0.2 Cupra R
06.07.14 dejvi has lost village Nová vesnice
18.05.14 dejvi mudou da aliança tbc para ML
30.04.14 dejvi [] conquistou uma nova aldeia do jogador Awesome guy []
23.04.14 dejvi fundou uma nova aldeia
18.04.14 dejvi mudou da aliança pl para tbc
05.04.14 dejvi juntou-se à aliança pl
04.04.14 dejvi saiu da aliança G-N
25.03.14 dejvi mudou da aliança MOT para G-N
24.03.14 dejvi juntou-se à aliança MOT
22.03.14 dejvi fundou uma nova aldeia
17.03.14 dejvi [] conquistou uma nova aldeia do jogador dm3 [dm3]
09.08.13 dejvi has lost village Nová
09.08.13 dejvi has lost village Jaká
01.08.13 dejvi saiu da aliança 666
25.07.13 dejvi fundou uma nova aldeia
25.07.13 dejvi mudou da aliança zzznore para 666
21.07.13 dejvi mudou da aliança [GoS] para zzznore
20.07.13 dejvi juntou-se à aliança [GoS]
19.07.13 dejvi fundou uma nova aldeia
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian é jogado no web browser

Gameplay

Travian é o jogo baseado no web browser, feito em PHP, e por isso é jogado directamente pela internet com o web browser. O Travian é um jogo de estratégia, com eventos e recursos acumulados em tempo real, e nao deve ser confundido com outros tipos de jogos em tempo real onde a acção ocorre duma forma muito interactiva e rápida.O jogador começa com uma vila mas ambiciona um império. Não há downloads, instalações ou plugins necessários, embora se possa fazer o download de um pack de gráficos para reduzir o stress do servidor. Depois do registro, os jogadores podem começar a jogar imediatamente, sem qualquer tipo de custo. O Travian pode ser acedido através de telemóveis, de borla. Mais, existe uma opção chamada "Plus" que adiciona novas ferramentas ao jogo, sendo que os preços começam a $2.99 por mês.

Tribos

O jogador começa com uma vila, cheia de Teutões, Gauleses ou Romanos. Cada tribo tem diferentes tropas, vantagens ou desvantagens, e diferentes estrátegias. Os Romanos são descritos como a melhor raça para os iniciantes devido à sua forma fácil de jogar. Contudo, os exércitos Romanos são muito caros para fazer e para os manter depois. Teutões são os melhores para o ataque, e podem construir tropas muito cedo, enquanto os Gauleses são considerados como os melhores em defender e as suas rápidas tropas ajudam em muito.

Recursos

Existem 4 tipos diferentes de recursos no Travian: madeira, barro, ferro e cereais, todos necessários em diferentes quantidades para a construção e expansão. Os recursos são produzidos por campos duma vila, aumentado a um determinado ritmo, que pode ser aumentado. Por exemplo, se 30 unidades de recursos são produzidas por hora, uma unidade é produzida a cada 2 minutos, e não 30 unidades ao fim de uma hora.

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