• اطلاعات
  • رویدادها
  • نقشه
نام dejvi
اتحاد
نژاد توتن‌ها
رتبه 1363 ↓180
جمعیت ? 197 -349
در آمارهای 2013-07-19
ستون جمعیت دو عدد دارد:
  • جمعیت فعلی
  • تفاوت جمعیت با روز گذشته
نقشه رنگی:
  • قرمز - کاهش جمعیت
  • سبز - افزایش جمعیت
  • خاکستری - بدون تغییر
<< >>
04.06
Pepe1976 (-74|27) 162 +162
Reith (-130|-19) 35 +35
جمع 197 +197
فهرست رویدادها
04.06.16 dejvi [] دهکده‌ای را فتح کرد Pepe1976 از بازیکن Clownik_ []
04.06.16 dejvi [] دهکده‌ای را فتح کرد Reith از بازیکن mefistos []
04.06.16 dejvi دهکده‌ای از دست داد Prcko
04.06.16 dejvi دهکده‌ای از دست داد Horacek
04.06.16 dejvi از این اتحاد خارج شد A.
25.02.16 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
11.02.16 dejvi به این اتحاد پیوست A.
08.02.16 dejvi از این اتحاد خارج شد SG
25.01.16 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
25.01.16 dejvi به این اتحاد پیوست SG
24.10.15 Nataři [] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن dejvi []
24.10.15 dejvi دهکده‌ای از دست داد [02] PURGATORY
19.10.15 dejvi از این اتحاد خارج شد PDD
01.10.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد 02 Hnízdiště
28.09.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
28.09.15 dejvi به این اتحاد پیوست PDD
18.07.15 Nataři [] دهکده‌ای را فتح کرد kanalizace 1 از بازیکن dejvi []
18.07.15 dejvi دهکده‌ای از دست داد Pokljuka
21.06.15 NANG [] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن dejvi []
16.06.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد 6. MAFIA II.
06.06.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد kanalizace 1
28.05.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
01.03.15 dejvi دهکده‌ای از دست داد Vesnice: Musassshi
14.02.15 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
14.02.15 dejvi از این اتحاد خارج شد ML
06.07.14 dejvi دهکده‌ای از دست داد 0.1 Cupra
06.07.14 dejvi دهکده‌ای از دست داد 0.3 Cupra S
06.07.14 dejvi دهکده‌ای از دست داد 0.2 Cupra R
06.07.14 dejvi دهکده‌ای از دست داد Nová vesnice
18.05.14 dejvi اتحادش را تغییر داد از tbc به ML
30.04.14 dejvi [] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن Awesome guy []
23.04.14 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
18.04.14 dejvi اتحادش را تغییر داد از pl به tbc
05.04.14 dejvi به این اتحاد پیوست pl
04.04.14 dejvi از این اتحاد خارج شد G-N
25.03.14 dejvi اتحادش را تغییر داد از MOT به G-N
24.03.14 dejvi به این اتحاد پیوست MOT
22.03.14 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
17.03.14 dejvi [] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن dm3 [dm3]
09.08.13 dejvi دهکده‌ای از دست داد Nová
09.08.13 dejvi دهکده‌ای از دست داد Jaká
01.08.13 dejvi از این اتحاد خارج شد 666
25.07.13 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
25.07.13 dejvi اتحادش را تغییر داد از zzznore به 666
21.07.13 dejvi اتحادش را تغییر داد از [GoS] به zzznore
20.07.13 dejvi به این اتحاد پیوست [GoS]
19.07.13 dejvi دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

تراوین یک بازی بر خط مبتنی بر مرورگر است

بازی

تراوین یک بازی مبتنی بر مرورگر است که به زبان پی‌اچ‌پی نوشته شده و به صورت مستقیم از داخل مرورگر در اینترنت بازی می‌شود. اگرچه تراوین یک بازی استراتژی است که در آن اتفاقات و جمع کردن منابع در زمان واقعی رخ می‌دهد، نباید آن را با دیگر بازی‌های استراتژی مشابه که تغییرات در آن‌ها با سرعت بالا رخ می‌دهد اشتباه گرفت. بازیکن بازی را با یک دهکده شروع می‌کند اما تلاش می‌کند که یک امپراتوری تشکیل دهد. بارگیری، نصب یا راه‌اندازی هیچ افزونه‌ای لازم نیست.، اگر چه می‌شود از یک بستهٔ گرافیکی برای کاهش بار سرور استفاده کرد. بعد از ثبت نام، کاربران می‌توانند بلافاصله بازی با تراوین را به رایگان شروع کنند. تراوین دسترسی پیشرفته‌تری را هم، مثلاً از طریق گوشی‌های تلفن همراه، با پرداخت هزینه ممکن می‌سازد. هم‌چنین یک ویژگی «افزوده» وجودندارد که با هزینهٔ ۲٫۹۹ دلار در ماه ابزارهای اضافی در اختیار کاربر می‌گذارد.

نژادها

بازیکن با یک دهکده و جمعیتی از یکی از سه نژاد توتن، گول یا رومی بازی را شروع می‌کند. هر نژاد انواع متفاوتی از نیروها، مزایا و معایب را دارد و استراتژی‌های مختلفی می‌خواهد. رومی‌ها به عنوان بهترین نژاد برای افراد تازه‌کار عنوان می شوند چون بازی کردن با آن‌ها آسان است. با این وجود تربیت و نگهداری ارتش رومی‌ها گران‌تر تمام می‌شود. توتن‌ها در حمله بهتر هستند و در ابتدا می‌توانند به سرعت ارتش بسازند در حالی که گول‌ها غالباً بهترین مدافعین نامیده می‌شوند و سریع‌ترین نیروها را دارند.

منابع

چهار نوع منبع در تراوین وجود دارد: چوب، آجر، آهن و گندم، که همگی در مقادیر مختلف برای ساخت و ساز لازم هستند. منابع توسط زمین‌هایی در دهکدهٔ هر کس با سرعت‌های از پیش تعیین شده ساخته می‌شوند و قابل ارتقا هستند. بر خلاف عادت معمول در بازی‌های مبتنی بر مرورگر، زمین‌ها در تراوین به طور پیوسته منبع تولید می‌کنند. برای نمونه، اگر ۳۰ واحد از یک منبع در هر ساعت ساخته شوند، یک واحد در هر ۲ دقیقه ساخته می‌شود نه این که در پایان ساعت یک‌جا ۳۰ واحد ساخته شود.

  • اتحادهای برتر