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Nombre spálenka
Alianza BBIAR
Pueblo Germanos
En las estadísticas de 2013-07-19
Cuenta eliminada 2016-06-04
El campo de población tiene 2 números:
  • Población actual
  • Diferencia población día anterior
Mapa Color:
  • rojo - descenso Población
  • verde - ascenso Población
  • gris - sin cambios
Lista de eventos
04.06.16 rosta007 [SG] ha conquistado aldea rosta008 del jugador spálenka [BBIAR]
04.06.16 spálenka ha perdido aldea Šňup
05.02.16 spálenka se ha unido en alianza BBIAR
04.02.16 spálenka ha fundado aldea nueva rosta008
24.01.16 spálenka ha fundado aldea nueva
31.10.15 spálenka ha perdido aldea tyco
27.09.15 spálenka ha fundado aldea nueva aa
29.03.15 Nataři [] ha conquistado aldea del jugador spálenka [BBIAR]
29.03.15 spálenka ha perdido aldea chcem byt pri TEBE
28.03.15 Harrows [*__N__*] ha conquistado aldea del jugador spálenka [BBIAR]
24.03.15 Podbořany [R*K] ha conquistado aldea del jugador spálenka [BBIAR]
24.03.15 spálenka ha salido de la Alianza KIEV4
10.03.15 spálenka ha fundado aldea nueva
24.02.15 spálenka ha fundado aldea nueva
17.02.15 spálenka ha fundado aldea nueva
14.02.15 spálenka ha fundado aldea nueva
14.02.15 spálenka se ha unido en alianza KIEV4
02.11.14 Nataři [] ha conquistado aldea del jugador spálenka [BBIAR]
18.10.14 spálenka ha fundado aldea nueva
18.10.14 spálenka ha salido de la Alianza 66
16.07.14 spálenka ha perdido aldea 01-KartalPencesi
16.07.14 spálenka ha perdido aldea 02-Kartal Pencesi
16.07.14 spálenka ha perdido aldea 03-Kartal Pencesi
16.07.14 spálenka ha perdido aldea 04-KartalPencesi
12.07.14 spálenka ha fundado aldea nueva
12.07.14 spálenka ha cambiado a la Alianza MORAN a 66
07.07.14 spálenka ha fundado aldea nueva Mehren
07.07.14 spálenka se ha unido en alianza MORAN
06.07.14 spálenka ha fundado aldea nueva
06.07.14 spálenka ha fundado aldea nueva 004 shrom
02.04.14 Nataři [] ha conquistado aldea del jugador spálenka [BBIAR]
28.03.14 spálenka ha salido de la Alianza CRY
22.03.14 spálenka se ha unido en alianza CRY
17.03.14 spálenka ha fundado aldea nueva
12.12.13 spálenka ha perdido aldea Pavlíkov
21.11.13 spálenka ha salido de la Alianza Deff
20.11.13 spálenka ha fundado aldea nueva
20.11.13 spálenka se ha unido en alianza Deff
03.08.13 spálenka ha perdido aldea Pysky jak dva řízky
19.07.13 spálenka ha fundado aldea nueva

Travian es un navegador basado en juego en línea

Juego

Travian es un juego en línea, hecho en PHP, por lo que es transmitido directamente a través de Internet con el navegador web. Aunque Travian es un juego de estrategia, con los hechos ocurridos y de los recursos acumulados en tiempo real, que no debe confundirse con otros tipos de juegos de estrategia en tiempo real donde las acciones se producen en un medio altamente interactivo y rápido. El jugador comienza con un pueblo, pero trata de acumular un imperio. Sin descargas, instalaciones o plugins son necesarios, aunque un graphicpack puede ser descargado del servidor para aliviar el estrés. Después del registro, los jugadores pueden empezar a jugar inmediatamente Travian, de forma gratuita. Travian proporciona un mejor acceso, por ejemplo a través de los teléfonos móviles, a cambio de un precio. Asimismo, un "plus" característica que proporciona herramientas adicionales está disponible para la compra con precios que comienzan en $ 2,99 por mes.

Tribus

Un jugador empieza con una aldea, poblada por cualquiera tribu germanos, galos o romanos. Cada raza tiene diferentes tropas, ventajas y desventajas, y diferentes estrategias. Los romanos se describen como la mejor carrera para los principiantes debido a su fácil jugabilidad. Sin embargo, los ejércitos romanos son más caros para formar y mantener. Los Germanos son mejores en ofensiva y los ejércitos galos, que a menudo son considerados los mejores en defensa y disfrutan de las tropas más rápidas.

Recursos

Existen cuatro diferentes tipos de recursos en Travian: madera, barro, hierro y cereales, todos los cuales son necesarios en cantidades diversas para construir y ampliar. Los recursos son producidos por los campos en la aldea, los recursos de producción a un ritmo preestablecido, que puede ser mejorado. Aunque es inusual para un juego en linea, si en campo indica una procción de 30 por hora, produce 1 cada dos minutos, en ves de 30 por hora.

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