• المعلومات
  • أحداث
  • الخريطة
الاسم Egi
التحالف M*A*S*H
القبيلة الرومان
بدأ منذ 2014-10-17
انتهى الحساب 2016-06-04
Population field has two number:
  • current population
  • population difference with previous day
Color map:
  • red - depopulate
  • green - populate
  • gray - without change
قائمة الأحداث
04.06.16 Wolfik [SG] قد غزا قرية Doupě 5 من اللاعب Egi [M*A*S*H]
04.06.16 Hranolka [] قد غزا قرية Vesnice: Hranolka من اللاعب Egi [M*A*S*H]
04.06.16 Retro [Pedíci] قد غزا قرية [10.] من اللاعب Egi [M*A*S*H]
04.06.16 Egi قد خسر قرية 02 Bohemia
04.06.16 Egi قد خسر قرية 05 LKPR 24
04.06.16 Egi قد خسر قرية 06 LKPR 06
25.02.16 Egi قد أوجد قرية جديدة
25.02.16 Egi قد أوجد قرية جديدة
13.02.16 Egi قد أوجد قرية جديدة Vesnice: Hranolka
10.02.16 Egi قد أوجد قرية جديدة [10.]
09.02.16 Egi قد انضم الى تحالف M*A*S*H
08.02.16 Egi has exited from alliance M*A*S*H
25.01.16 Egi قد أوجد قرية جديدة
20.01.16 Egi قد أوجد قرية جديدة Doupě 5
20.01.16 Egi قد انضم الى تحالف M*A*S*H
22.10.15 Egi قد خسر قرية X1
23.09.15 Egi قد أوجد قرية جديدة
23.09.15 Egi has exited from alliance zzznore
23.06.15 Egi قد خسر قرية X1
27.05.15 Egi قد انضم الى تحالف zzznore
25.05.15 Egi قد أوجد قرية جديدة
12.12.14 Egi قد خسر قرية 00 Mirage
09.12.14 Dyy [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
09.12.14 Dyy [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
09.12.14 Dyy [] قد غزا قرية Nová vesnice من اللاعب Egi [M*A*S*H]
09.12.14 Dyy [] قد غزا قرية dog من اللاعب Egi [M*A*S*H]
09.12.14 Dyy [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
09.12.14 Egi has exited from alliance FLAMES
03.12.14 Who_Cares [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
29.11.14 Who_Cares [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
29.11.14 Who_Cares [] قد غزا قرية من اللاعب Egi [M*A*S*H]
26.11.14 Egi قد انضم الى تحالف FLAMES
25.11.14 Egi قد خسر قرية Intense
25.11.14 Egi has exited from alliance S.
21.11.14 Egi قد أوجد قرية جديدة
18.11.14 Egi [M*A*S*H] قد غزا قرية من اللاعب Snidane []
17.11.14 Egi قد غير تحالفه من CLOSED إلى S.
14.11.14 Egi قد أوجد قرية جديدة
11.11.14 Egi قد أوجد قرية جديدة
07.11.14 Egi قد أوجد قرية جديدة
04.11.14 Egi قد أوجد قرية جديدة
31.10.14 Egi قد أوجد قرية جديدة dog
26.10.14 Egi قد أوجد قرية جديدة Nová vesnice
21.10.14 Egi قد غير تحالفه من SAM® إلى CLOSED
20.10.14 Egi قد أوجد قرية جديدة 00 Praha
18.10.14 Egi قد انضم الى تحالف SAM®
17.10.14 Egi قد أوجد قرية جديدة 01_PRALINKY

Travian is a browser-based online game

Gameplay

Travian is a browser-based game, made in PHP, and is therefore played directly through the internet with web browser. While Travian is a strategy game, with events occurring and resources accumulated in real time, it should not be confused with other types of real time strategy games where actions occur in a highly interactive and fast paced manner. The player starts with a village but seeks to amass an empire. No downloads, installations or plugins are required, although a graphicpack may be downloaded to ease server stress. After registration, players may start playing Travian immediately, free of charge. Travian provides enhanced access, for example through mobile phones, for a fee. Also, a "Plus" feature which provides additional tools is available for purchase with prices starting at $2.99 per month.

Tribes

A player starts with one village, populated by either Teutons, Gauls, or Romans. Each race has different troops, advantages and disadvantages, and different strategies. The Romans are described as the best race for beginners because of their easy playability. However, Roman armies are more expensive to train and maintain. Teutons are better at offense and can build armies early on while Gauls are often considered the best at defense and enjoy the fastest troops.

Resources

There are four different types of resources in Travian: wood, clay, iron and crops, all of which are required in various quantities to build and expand. The resources are produced by fields in one's village, producing resources at a preset rate, which may be upgraded. Though unusual for an online browser-based game, field tiles continuously generate resources. For example, if 30 units of a resource are to be produced per hour, one unit is generated every 2 minutes, rather than 30 units on the hour.

  • M*A*S*H