• Informacije
  • Događaji
  • Karta
Ime Machy
Savez SAM
Pleme Rimljani
U statistikama od 2013-07-19
Račun izbrisan 2016-06-04
Polje stanovništvo se sastoji od dva broja:
  • trenutačno stanovništvo
  • razlika stanovništva u odnosu na prijašnji dan
Značenje boja na karti:
  • crvena - gubitak stanovništva
  • zelena - rast stanovništva
  • siva - bez promjene
Lista Događaja
04.06.16 Absorber [Pedíci] osvojio/la naselje -03- od igrača Machy [SAM]
04.06.16 RedCliff [Sirotci] osvojio/la naselje 05 Fallen Angel od igrača Machy [SAM]
04.06.16 Prophet [Cobra] osvojio/la naselje Tarator od igrača Machy [SAM]
04.06.16 Machy izgubio/la naselje AREA_51
04.06.16 Machy izgubio/la naselje AREA_52
04.06.16 Machy izgubio/la naselje Black_Mesa
04.06.16 Machy izgubio/la naselje Pluckley
04.06.16 Machy izgubio/la naselje AREA_56
25.02.16 Machy [SAM] osvojio/la naselje od igrača qwajgon1 []
18.02.16 Machy osnovao/la novo naselje
14.02.16 Machy osnovao/la novo naselje 05 Fallen Angel
11.02.16 Machy promijenio/la savez iz SAM® u SAM
08.02.16 Machy osnovao/la novo naselje Tarator
03.02.16 Machy osnovao/la novo naselje -03-
30.01.16 Machy osnovao/la novo naselje
25.01.16 Machy osnovao/la novo naselje
25.01.16 Machy promijenio/la savez iz SAM u SAM®
20.01.16 Machy osnovao/la novo naselje
20.01.16 Machy pridružio/la se u savez SAM
20.04.15 Machy izgubio/la naselje Bistriţa
18.03.15 Machy izgubio/la naselje Alcorcón
23.02.15 Machy izašao/la iz saveza HIVE2
18.02.15 Machy osnovao/la novo naselje
18.02.15 Machy pridružio/la se u savez HIVE2
13.02.15 Machy [SAM] osvojio/la naselje od igrača wxz [Bang]
19.11.14 Machy izgubio/la naselje hlavson I.
19.11.14 Machy izgubio/la naselje hlavson III.
19.11.14 Machy izgubio/la naselje hlavson II.
17.11.14 Machy izašao/la iz saveza suia
15.11.14 dansa625 [] osvojio/la naselje od igrača Machy [SAM]
12.11.14 Machy [SAM] osvojio/la naselje od igrača Ljass []
09.11.14 Machy osnovao/la novo naselje
24.10.14 Machy promijenio/la savez iz NVM u suia
21.10.14 Machy pridružio/la se u savez NVM
20.10.14 Machy osnovao/la novo naselje
20.10.14 Machy izašao/la iz saveza SAM
17.10.14 Machy osnovao/la novo naselje
17.10.14 Machy pridružio/la se u savez SAM
11.04.14 Machy izgubio/la naselje tomek
17.03.14 Machy [SAM] osvojio/la naselje od igrača ILoveP0rn [Pohodáři]
20.11.13 Folpe [DoD] osvojio/la naselje od igrača Machy [SAM]
19.07.13 Machy osnovao/la novo naselje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču

Igranje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču, stvorena u PHP-u, te se stoga igra dirketno na internetu preko internet pretraživača. Iako je Travian strateška igra, gdje se odvijanje događaja i akumuliranje resursa odvija u realnom vremenu, ne bi se smio poistovjetiti sa drugim tipovima strateških igara koje se odvijaju u realnom vremenu gdje se događanja odvijaju u vrlo interaktivnom i brzom načinu igre. Igrač počinje s jednim naseljem ali teži osnivanju carstva. Nije potrebno preuzimanje datoteka, dodataka ni instalacija, iako se može preuzeti grafičko sučelje s interneta kako bi se smanjilo opterećenje servera. Odmah nakon registracije možete početi s igrom, bez ikakve nakande. Travian također podržava unaprijeđeni pristup, npr. preko mobilnog telefona, uz malu naknadu. Također, postoji "Plus" opcija koja omogućava dodatne alate u igri koje možete dobiti plaćanjem sa cijenama već od 2.99 USD na mjesec.

Plemena

Igrač započinje s jednim naseljem, naseljeno bilo Teutoncima, Galima, ili Rimljanima. Svako pleme ima drugačiju vojsku, prednosti i mane, te različite strategije. Pleme Rimljana je najpogodnije za početnike zbog lakoće upravljanja. No, Rimske trupe su skuplje za treniranje i uzdržavanje. Teutonci su bolji u ofanzivi te se jedinice mogu trenirati vrlo rano u igri dok se pleme Gala smatra kao najbolje obrammbeno pleme te posjeduju najbrže jedinice.

Resursi

U Travianu postoje četiri vrste resursa: drvo, glina, željezo i hrana, koji su potrebni u različitim količinama za izgradnju i proširenje. Resurse proizvode polja u naselju, prema unaprijed utvrđenoj količini, koja se može nadograditi. Iako je to neobično za online igru baziranu na internet pretraživaču, pločice polja stalno proizvode resurse. Na primjer, ako 30 jedinica nekog resursa bivaju proizvedene svakog sata, jedna jedinica se proizvede svake 2 minute, a ne da se proizvede 30 jedinica nakon svakog sata.