• Informacija
  • Įvykiai
  • Žemėlapis
Vardas spajda
Aljansas SAM
Gentis Germanai
Pradėjo žaisti 2014-03-17
Nustojo žaisti 2016-06-04
Gyventojų skaičiaus langelį sudaro du skaičiai:
  • dabartinis gyventojų skaičius
  • skirtumas su skaičiumi dieną anksčiau
Spalvų reikšmė:
  • raudona - gyventojų skaičius sumažėjo
  • žalia - gyventojų skaičuis padidėjo
  • pilka - gyventojų skaičius nepasikeitė
Įvykių sąrašas
04.06.16 Kilerka [] atėmė gyvenvietę 01spajda [SAM]
04.06.16 peha [DDoS] atėmė gyvenvietę pp 02spajda [SAM]
04.06.16 Sparta [Pedíci] atėmė gyvenvietę Intentspajda [SAM]
04.06.16 spajda neteko gyvenvietės spajda7
04.06.16 spajda neteko gyvenvietės spajda1
04.06.16 spajda neteko gyvenvietės spajda2
04.06.16 spajda neteko gyvenvietės spajda6
25.02.16 spajda [SAM] atėmė gyvenvietę Nataři []
17.02.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę
12.02.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę 01
06.02.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę Intent
30.01.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę pp 02
25.01.16 spajda įstojo į aljansą SAM
24.01.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę
24.01.16 spajda išėjo iš aljanso SPUMADOR
20.01.16 spajda įkūrė naują gyvenvietę
20.01.16 spajda perėjo iš aljanso MTB į SPUMADOR
31.10.15 spajda neteko gyvenvietės *01*
31.10.15 spajda neteko gyvenvietės *02*
11.10.15 spajda įstojo į aljansą MTB
04.10.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę Chuchelna
23.09.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
29.05.15 spajda neteko gyvenvietės Dumnonia
25.05.15 anarchysta [Total] atėmė gyvenvietę spajda [SAM]
25.05.15 spajda [SAM] atėmė gyvenvietę rsilikon []
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Ábelesov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Kokelesov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Urielov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Mordechajov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Samuelov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Saulov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Katrielov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Rebekov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Tamirov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Esterov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Ismailov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Mojžíšov
25.05.15 spajda neteko gyvenvietės Izákov
25.05.15 spajda išėjo iš aljanso Pedíci
18.04.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
17.04.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
12.04.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
10.04.15 spajda įstojo į aljansą Pedíci
09.04.15 spajda išėjo iš aljanso Pedíci
06.04.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
29.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
26.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
19.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
14.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
10.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
05.03.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
27.02.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
23.02.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę 5x Erosenka
20.02.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
15.02.15 spajda perėjo iš aljanso UV į Pedíci
13.02.15 spajda įkūrė naują gyvenvietę
13.02.15 spajda įstojo į aljansą UV
01.11.14 spajda neteko gyvenvietės Kokotín
17.10.14 spajda įkūrė naują gyvenvietę
10.04.14 Nataři [] atėmė gyvenvietę spajda [SAM]
17.03.14 spajda įkūrė naują gyvenvietę

Travianas, internetinis naršyklinis žaidimas.

Traviane žaidėjai pastoviai sąveikauja su tūkstančiais tokių pačių dalyvių, besivaržydami tarpusavyje. Žaidimo aplinkoje atkuriama Romos imperijos laikotarpio klasikinė senovė.

Travianas yra pirmas ir populiariausiai tokio pobūdžio žaidimas lietuvių kalba ir aplink jį susibūrė tūkstančiai vartotojų įvairaus amžiaus - tiek moksleiviai tiek verslininkai - sudarę žymią bei įtakingą bendruomenę Lietuvos internete.

Travianas yra naršyklinis žaidimas, sukurtas PHP programavimo kalba, žaidžiamas tiesiogiai interneto naršyklės pagalba. Tai strateginis žaidimas, kuriame vyksta įvykiai ir kaupiami resursai realiam laikui bėgant.

Pradėdamas žaisti, dalyvis pasirenka gentį, už kurią žais – germanus, galus arba romėnus. Kiekviena gentis turi savo privalumus ir trūkumus. Romėnai aprašomi kaip gentis, geriausiai tinkanti naujokams. Jie turi pranašumą statybos technologijose, o romėnų kariai laikomi neprilygstamais. Tačiau romėnų kariuomenė yra brangi. Germanai yra pašėlę puolėjai. Galai pasižymi puikia gynyba ir sparčiai manevruojančia kariuomene.

Žaidėjai susivienija į aljansus, siekiančius strateginių tikslų: atsispirti galingam priešui, valdyti tam tikrą regioną, laimėti raundą. Aljansų nariai buriasi pagal skirtingus principus: bendrą ideologiją, gimtąjį regioną, mokymosi arba darbo įstaigą ir t.t. Aljansų nariai koordinuoja tarpusavyje karo veiksmus, laikosi bendros strategijos, naudojasi atskirais uždarais vidiniais forumais. Čia prasideda ir aljansų tarpusavio santykiai - diplomatija, karai, sąjungos. Tai yra vienas įdomiausių žaidimo aspektų, nes aljansų pagrindu užsimezga bendravimas, neretai peržengiantis žaidimo ribas.