• اطلاعات
  • رویدادها
  • نقشه
نام spajda
اتحاد SAM
نژاد توتن‌ها
در آمارهای 2014-03-17
حساب حذف شد 2016-06-04
ستون جمعیت دو عدد دارد:
  • جمعیت فعلی
  • تفاوت جمعیت با روز گذشته
نقشه رنگی:
  • قرمز - کاهش جمعیت
  • سبز - افزایش جمعیت
  • خاکستری - بدون تغییر
فهرست رویدادها
04.06.16 Kilerka [] دهکده‌ای را فتح کرد 01 از بازیکن spajda [SAM]
04.06.16 peha [DDoS] دهکده‌ای را فتح کرد pp 02 از بازیکن spajda [SAM]
04.06.16 Sparta [Pedíci] دهکده‌ای را فتح کرد Intent از بازیکن spajda [SAM]
04.06.16 spajda دهکده‌ای از دست داد spajda7
04.06.16 spajda دهکده‌ای از دست داد spajda1
04.06.16 spajda دهکده‌ای از دست داد spajda2
04.06.16 spajda دهکده‌ای از دست داد spajda6
25.02.16 spajda [SAM] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن Nataři []
17.02.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
12.02.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد 01
06.02.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد Intent
30.01.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد pp 02
25.01.16 spajda به این اتحاد پیوست SAM
24.01.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
24.01.16 spajda از این اتحاد خارج شد SPUMADOR
20.01.16 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
20.01.16 spajda اتحادش را تغییر داد از MTB به SPUMADOR
31.10.15 spajda دهکده‌ای از دست داد *01*
31.10.15 spajda دهکده‌ای از دست داد *02*
11.10.15 spajda به این اتحاد پیوست MTB
04.10.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد Chuchelna
23.09.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
29.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Dumnonia
25.05.15 anarchysta [Total] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن spajda [SAM]
25.05.15 spajda [SAM] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن rsilikon []
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Ábelesov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Kokelesov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Urielov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Mordechajov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Samuelov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Saulov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Katrielov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Rebekov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Tamirov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Esterov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Ismailov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Mojžíšov
25.05.15 spajda دهکده‌ای از دست داد Izákov
25.05.15 spajda از این اتحاد خارج شد Pedíci
18.04.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
17.04.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
12.04.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
10.04.15 spajda به این اتحاد پیوست Pedíci
09.04.15 spajda از این اتحاد خارج شد Pedíci
06.04.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
29.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
26.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
19.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
14.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
10.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
05.03.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
27.02.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
23.02.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد 5x Erosenka
20.02.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
15.02.15 spajda اتحادش را تغییر داد از UV به Pedíci
13.02.15 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
13.02.15 spajda به این اتحاد پیوست UV
01.11.14 spajda دهکده‌ای از دست داد Kokotín
17.10.14 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد
10.04.14 Nataři [] دهکده‌ای را فتح کرد از بازیکن spajda [SAM]
17.03.14 spajda دهکدهٔ جدید ایجاد کرد

تراوین یک بازی بر خط مبتنی بر مرورگر است

بازی

تراوین یک بازی مبتنی بر مرورگر است که به زبان پی‌اچ‌پی نوشته شده و به صورت مستقیم از داخل مرورگر در اینترنت بازی می‌شود. اگرچه تراوین یک بازی استراتژی است که در آن اتفاقات و جمع کردن منابع در زمان واقعی رخ می‌دهد، نباید آن را با دیگر بازی‌های استراتژی مشابه که تغییرات در آن‌ها با سرعت بالا رخ می‌دهد اشتباه گرفت. بازیکن بازی را با یک دهکده شروع می‌کند اما تلاش می‌کند که یک امپراتوری تشکیل دهد. بارگیری، نصب یا راه‌اندازی هیچ افزونه‌ای لازم نیست.، اگر چه می‌شود از یک بستهٔ گرافیکی برای کاهش بار سرور استفاده کرد. بعد از ثبت نام، کاربران می‌توانند بلافاصله بازی با تراوین را به رایگان شروع کنند. تراوین دسترسی پیشرفته‌تری را هم، مثلاً از طریق گوشی‌های تلفن همراه، با پرداخت هزینه ممکن می‌سازد. هم‌چنین یک ویژگی «افزوده» وجودندارد که با هزینهٔ ۲٫۹۹ دلار در ماه ابزارهای اضافی در اختیار کاربر می‌گذارد.

نژادها

بازیکن با یک دهکده و جمعیتی از یکی از سه نژاد توتن، گول یا رومی بازی را شروع می‌کند. هر نژاد انواع متفاوتی از نیروها، مزایا و معایب را دارد و استراتژی‌های مختلفی می‌خواهد. رومی‌ها به عنوان بهترین نژاد برای افراد تازه‌کار عنوان می شوند چون بازی کردن با آن‌ها آسان است. با این وجود تربیت و نگهداری ارتش رومی‌ها گران‌تر تمام می‌شود. توتن‌ها در حمله بهتر هستند و در ابتدا می‌توانند به سرعت ارتش بسازند در حالی که گول‌ها غالباً بهترین مدافعین نامیده می‌شوند و سریع‌ترین نیروها را دارند.

منابع

چهار نوع منبع در تراوین وجود دارد: چوب، آجر، آهن و گندم، که همگی در مقادیر مختلف برای ساخت و ساز لازم هستند. منابع توسط زمین‌هایی در دهکدهٔ هر کس با سرعت‌های از پیش تعیین شده ساخته می‌شوند و قابل ارتقا هستند. بر خلاف عادت معمول در بازی‌های مبتنی بر مرورگر، زمین‌ها در تراوین به طور پیوسته منبع تولید می‌کنند. برای نمونه، اگر ۳۰ واحد از یک منبع در هر ساعت ساخته شوند، یک واحد در هر ۲ دقیقه ساخته می‌شود نه این که در پایان ساعت یک‌جا ۳۰ واحد ساخته شود.