• Informacije
  • Događaji
  • Karta
Ime b0rn90
Poredak 148 ↓55
Članovi 0
Naselja 1
Stanovništvo ? 485 -589
Polje stanovništvo se sastoji od dva broja:
  • trenutačno stanovništvo
  • razlika stanovništva u odnosu na prijašnji dan
Značenje boja na karti:
  • crvena - gubitak stanovništva
  • zelena - rast stanovništva
  • siva - bez promjene
Lista igrača
# Igrač Pleme Stanovništvo ? Poredak Naselja
Lista Događaja
04.06.16 b0rn90 [b0rn90] osvojio/la naselje 001 b0rn90 od igrača Keschak [M*A*S*H]
04.06.16 valec [DoD] osvojio/la naselje valec od igrača roky1407 [b0rn90]
04.06.16 Alexi [] osvojio/la naselje Vesnice: Alexi od igrača pepa01 [b0rn90]
04.06.16 fifulinek izgubio/la naselje FIFULINEK2
04.06.16 fifulinek izgubio/la naselje fifulinek1
04.06.16 fifulinek izgubio/la naselje fifulinek3
04.06.16 b0rn90 pridružio/la se u savez b0rn90
25.02.16 fifulinek osnovao/la novo naselje
25.02.16 ajk izgubio/la naselje Vesnice: 1
25.02.16 ajk izgubio/la naselje 2,1
25.02.16 roky1407 pridružio/la se u savez b0rn90
19.02.16 fifulinek osnovao/la novo naselje
19.02.16 kuře promijenio/la savez iz b0rn90 u =R=
19.02.16 Cenzr promijenio/la savez iz b0rn90 u =R=
17.02.16 kuře pridružio/la se u savez b0rn90
16.02.16 fifulinek osnovao/la novo naselje
16.02.16 ajk pridružio/la se u savez b0rn90
16.02.16 pepa01 pridružio/la se u savez b0rn90
16.02.16 Cenzr pridružio/la se u savez b0rn90
16.02.16 fifulinek promijenio/la savez iz Pic u b0rn90
12.02.16 ajk osnovao/la novo naselje MasinkaTomas
11.02.16 pepa01 osnovao/la novo naselje Vesnice: Alexi
06.02.16 roky1407 osnovao/la novo naselje valec
06.02.16 ajk osnovao/la novo naselje + 4 3 5 6
05.02.16 Nataři [] osvojio/la naselje od igrača b0rn90 [b0rn90]
29.01.16 You izašao/la iz saveza b0rn90
28.01.16 b0rn90 osnovao/la novo naselje
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 3
20.01.16 fifulinek izgubio/la naselje Big Town
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 4
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 5
20.01.16 fifulinek izgubio/la naselje Small Town
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 6
20.01.16 fifulinek izgubio/la naselje New Town
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 7
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 8
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 9
20.01.16 b0rn90 izgubio/la naselje 10
03.12.15 SC30 [] osvojio/la naselje 04 Archanděl Uriel od igrača b0rn90 [b0rn90]
02.12.15 SC30 [] osvojio/la naselje od igrača b0rn90 [b0rn90]
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian je online igra bazirana na pretraživaču

Igranje

Travian je online igra bazirana na pretraživaču, stvorena u PHP-u, te se stoga igra dirketno na internetu preko internet pretraživača. Iako je Travian strateška igra, gdje se odvijanje događaja i akumuliranje resursa odvija u realnom vremenu, ne bi se smio poistovjetiti sa drugim tipovima strateških igara koje se odvijaju u realnom vremenu gdje se događanja odvijaju u vrlo interaktivnom i brzom načinu igre. Igrač počinje s jednim naseljem ali teži osnivanju carstva. Nije potrebno preuzimanje datoteka, dodataka ni instalacija, iako se može preuzeti grafičko sučelje s interneta kako bi se smanjilo opterećenje servera. Odmah nakon registracije možete početi s igrom, bez ikakve nakande. Travian također podržava unaprijeđeni pristup, npr. preko mobilnog telefona, uz malu naknadu. Također, postoji "Plus" opcija koja omogućava dodatne alate u igri koje možete dobiti plaćanjem sa cijenama već od 2.99 USD na mjesec.

Plemena

Igrač započinje s jednim naseljem, naseljeno bilo Teutoncima, Galima, ili Rimljanima. Svako pleme ima drugačiju vojsku, prednosti i mane, te različite strategije. Pleme Rimljana je najpogodnije za početnike zbog lakoće upravljanja. No, Rimske trupe su skuplje za treniranje i uzdržavanje. Teutonci su bolji u ofanzivi te se jedinice mogu trenirati vrlo rano u igri dok se pleme Gala smatra kao najbolje obrammbeno pleme te posjeduju najbrže jedinice.

Resursi

U Travianu postoje četiri vrste resursa: drvo, glina, željezo i hrana, koji su potrebni u različitim količinama za izgradnju i proširenje. Resurse proizvode polja u naselju, prema unaprijed utvrđenoj količini, koja se može nadograditi. Iako je to neobično za online igru baziranu na internet pretraživaču, pločice polja stalno proizvode resurse. Na primjer, ako 30 jedinica nekog resursa bivaju proizvedene svakog sata, jedna jedinica se proizvede svake 2 minute, a ne da se proizvede 30 jedinica nakon svakog sata.