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Nombre b0rn90
Ranking 148 ↓55
Miembros 0
Aldeas 1
Población ? 485 -589
El campo de población tiene 2 números:
  • Población actual
  • Diferencia población día anterior
Mapa Color:
  • rojo - descenso Población
  • verde - ascenso Población
  • gris - sin cambios
Lista de Jugadores
# Jugador Pueblo Población ? Ranking Aldeas
Lista de eventos
04.06.16 b0rn90 [b0rn90] ha conquistado aldea 001 b0rn90 del jugador Keschak [M*A*S*H]
04.06.16 valec [DoD] ha conquistado aldea valec del jugador roky1407 [b0rn90]
04.06.16 Alexi [] ha conquistado aldea Vesnice: Alexi del jugador pepa01 [b0rn90]
04.06.16 fifulinek ha perdido aldea FIFULINEK2
04.06.16 fifulinek ha perdido aldea fifulinek1
04.06.16 fifulinek ha perdido aldea fifulinek3
04.06.16 b0rn90 se ha unido en alianza b0rn90
25.02.16 fifulinek ha fundado aldea nueva
25.02.16 ajk ha perdido aldea Vesnice: 1
25.02.16 ajk ha perdido aldea 2,1
25.02.16 roky1407 se ha unido en alianza b0rn90
19.02.16 fifulinek ha fundado aldea nueva
19.02.16 kuře ha cambiado a la Alianza b0rn90 a =R=
19.02.16 Cenzr ha cambiado a la Alianza b0rn90 a =R=
17.02.16 kuře se ha unido en alianza b0rn90
16.02.16 fifulinek ha fundado aldea nueva
16.02.16 ajk se ha unido en alianza b0rn90
16.02.16 pepa01 se ha unido en alianza b0rn90
16.02.16 Cenzr se ha unido en alianza b0rn90
16.02.16 fifulinek ha cambiado a la Alianza Pic a b0rn90
12.02.16 ajk ha fundado aldea nueva MasinkaTomas
11.02.16 pepa01 ha fundado aldea nueva Vesnice: Alexi
06.02.16 roky1407 ha fundado aldea nueva valec
06.02.16 ajk ha fundado aldea nueva + 4 3 5 6
05.02.16 Nataři [] ha conquistado aldea del jugador b0rn90 [b0rn90]
29.01.16 You ha salido de la Alianza b0rn90
28.01.16 b0rn90 ha fundado aldea nueva
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 3
20.01.16 fifulinek ha perdido aldea Big Town
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 4
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 5
20.01.16 fifulinek ha perdido aldea Small Town
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 6
20.01.16 fifulinek ha perdido aldea New Town
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 7
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 8
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 9
20.01.16 b0rn90 ha perdido aldea 10
03.12.15 SC30 [] ha conquistado aldea 04 Archanděl Uriel del jugador b0rn90 [b0rn90]
02.12.15 SC30 [] ha conquistado aldea del jugador b0rn90 [b0rn90]
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian es un navegador basado en juego en línea

Juego

Travian es un juego en línea, hecho en PHP, por lo que es transmitido directamente a través de Internet con el navegador web. Aunque Travian es un juego de estrategia, con los hechos ocurridos y de los recursos acumulados en tiempo real, que no debe confundirse con otros tipos de juegos de estrategia en tiempo real donde las acciones se producen en un medio altamente interactivo y rápido. El jugador comienza con un pueblo, pero trata de acumular un imperio. Sin descargas, instalaciones o plugins son necesarios, aunque un graphicpack puede ser descargado del servidor para aliviar el estrés. Después del registro, los jugadores pueden empezar a jugar inmediatamente Travian, de forma gratuita. Travian proporciona un mejor acceso, por ejemplo a través de los teléfonos móviles, a cambio de un precio. Asimismo, un "plus" característica que proporciona herramientas adicionales está disponible para la compra con precios que comienzan en $ 2,99 por mes.

Tribus

Un jugador empieza con una aldea, poblada por cualquiera tribu germanos, galos o romanos. Cada raza tiene diferentes tropas, ventajas y desventajas, y diferentes estrategias. Los romanos se describen como la mejor carrera para los principiantes debido a su fácil jugabilidad. Sin embargo, los ejércitos romanos son más caros para formar y mantener. Los Germanos son mejores en ofensiva y los ejércitos galos, que a menudo son considerados los mejores en defensa y disfrutan de las tropas más rápidas.

Recursos

Existen cuatro diferentes tipos de recursos en Travian: madera, barro, hierro y cereales, todos los cuales son necesarios en cantidades diversas para construir y ampliar. Los recursos son producidos por los campos en la aldea, los recursos de producción a un ritmo preestablecido, que puede ser mejorado. Aunque es inusual para un juego en linea, si en campo indica una procción de 30 por hora, produce 1 cada dos minutos, en ves de 30 por hora.

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