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Nom Alphax
Rang 160
Membres 0
Villages 1
Population ? 476
Le champs Population a deux nombres:
  • population courante
  • différence de population avec le jour précédent
Carte en couleur:
  • rouge - hausse de population
  • vert - baisse de population
  • gris - aucun changement
Liste des joueurs
# Joueur Tribue Population ? Rang Villages
Liste d'événements
04.06.16 Alphax [Alphax] a conquis un village Alphax 1 au joueur Pr0m3th3US [GM]
04.06.16 Alphax a rejoint l'alliance Alphax
25.02.16 BerryLiveTVV a quitté l'alliance Alphax
12.02.16 Alphax a perdu un village Grand Finale
28.01.16 Alphax a fondé un nouveau village
24.10.15 Alphax a perdu un village Nixda07 1
16.10.15 BerryLiveTVV a rejoint l'alliance Alphax
01.10.15 Alphax a fondé un nouveau village 01
09.07.15 420bitch a quitté l'alliance Alphax
03.07.15 slimmer a quitté l'alliance Alphax
16.06.15 makmurjaya a changé d'alliance depuis Alphax à ABC.5
15.06.15 makmurjaya a changé d'alliance depuis DD à Alphax
03.06.15 Nataři [] a conquis un village au joueur Alphax [Alphax]
30.05.15 Alphax a fondé un nouveau village
11.03.15 Vlado a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
11.03.15 Knajpa a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
11.03.15 Fofrhund a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
11.03.15 Ash a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
11.03.15 crusader55 a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
11.03.15 Richchie a changé d'alliance depuis Alphax à Ex
09.03.15 Romel67 a quitté l'alliance Alphax
08.03.15 Richchie a changé d'alliance depuis MD à Alphax
06.03.15 crusader55 a rejoint l'alliance Alphax
05.03.15 Romel67 a rejoint l'alliance Alphax
05.03.15 Fofrhund a rejoint l'alliance Alphax
05.03.15 Ash a rejoint l'alliance Alphax
28.02.15 Knajpa a rejoint l'alliance Alphax
22.02.15 Vlado a rejoint l'alliance Alphax
22.02.15 420bitch a rejoint l'alliance Alphax
15.02.15 pawe8483 a quitté l'alliance Alphax
13.02.15 Alphax a perdu un village Helsinki 00.
13.02.15 Alphax a perdu un village Puuroa vai Maitua06.
13.02.15 Alphax a perdu un village Nakkila 09.
13.02.15 Alphax a perdu un village Hesan vessa 01.
13.02.15 Alphax a perdu un village No voihan viineri 03
13.02.15 Alphax a perdu un village Nyrkki :o 04.
13.02.15 Alphax a perdu un village DiscoLandia 05.
13.02.15 Alphax a perdu un village R.I.P. KEM.. 07.
13.02.15 Alphax a perdu un village Roskapönttö 08.
13.02.15 Alphax a perdu un village Kelmiä 10.
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian est un jeu par navigateur

À propos du jeu

Travian est un jeu par navigateur, fait en PHP, et est donc joué directement par internet à l'aide de votre fureteur. Travian est un jeu de stratégie, avec des événements qui surviennent et des resources qui s'acumulent en temp réel. Il diffère des autres types de jeux en temps réel où l'action se passe de façon hautement interactive et à un rythme très élevé. Le joueur débute la partie avec un seul village, mais aspire à amasser un empire. Pas de téléchagements, d'installation ou de plugiciels ne sont requis, mais des Packs graphiques peuvent être téléchargés optionelement pour réduire la bande passante. Après l'enregistrement, le joueur commence à jouer immédiatement, gratuitement. Travian offre un mode de jeu à valeur ajouté, par exemple par les téléphones mobiles, à un coût modique. Aussi, le mode "Plus" offre des outils de jeu supplémentaires pour un tarifs débutant à 2,99$ par mois (environ 2 euros).

Tribus

Dans Travian, vous pouvez choisir 3 tribues différentes: les Romains, les Gaulois et les Germains. Chaque tribu a ses avantages et ses inconvénients et leurs unités sont très différentes. L'empire Romain est la tribu la plus facile à jouer, parfaite pour les débutants. Cependant, les troupes romaines sont plus chères à entraîner. Les Germains sont les plus aggressifs et peuvent produire des troupes rapidement, alors que les Gaulois ont une excellente défense et ont les troupes les plus rapides.

Ressources

Il existe 4 types de ressources différentes: bûcheron, carrière de terre, mine de fer et ferme de céréales. Chacune d'entre elles sont requises en quantité différente pour bâtir et s'étendre. Les ressources sont produites par les champs de ressources dans chacun des villages et produisent des ressources à un rythme déterminé par le niveau de ce champ, qui peut être augmenté. Ce qui est hors du commun pour un jeu de fureteur est que les ressources sont produites en temps réel. Si un champs de céréales produit 30 ressources par heures, il produira une ressource à chaque deux minutes, plutot que 30 ressources au bout d'une heure.

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