• Info
  • Événements
  • Carte
Nom PK
Rang 259 ↓257
Membres 0
Villages 0
Population ?
Le champs Population a deux nombres:
  • population courante
  • différence de population avec le jour précédent
Carte en couleur:
  • rouge - hausse de population
  • vert - baisse de population
  • gris - aucun changement
Liste des joueurs
# Joueur Tribue Population ? Rang Villages
Liste d'événements
04.06.16 DeffBot a perdu un village 11 Silver
04.06.16 zulu.hill a perdu un village new castle*
04.06.16 BumBác a perdu un village f
04.06.16 Bábovky a perdu un village 04 Západ
04.06.16 Roman Empire a perdu un village 8
04.06.16 virgok a perdu un village YKA
04.06.16 Prdouch22 a perdu un village Bečva8
04.06.16 DeffBot a perdu un village 14 Popkarska
04.06.16 Ricky a perdu un village 06-IOWA
04.06.16 SpeedGG a perdu un village 05 Hal Emmerich
04.06.16 HugoBoss007 a perdu un village Belfalas
04.06.16 Gambrinus a perdu un village Staropramen
04.06.16 BumBác a perdu un village g
04.06.16 Švimbidý a perdu un village Super ves 2
04.06.16 Micahu a perdu un village 06-Lont
04.06.16 Hermi a perdu un village Nová vesnice
04.06.16 zulu.hill a perdu un village cork
04.06.16 virgok a perdu un village ZKA
04.06.16 DaniCzech a perdu un village Pivní pomoc
04.06.16 Roman Empire a perdu un village 9
04.06.16 Cordoba a perdu un village Nová vesnice
04.06.16 novas a perdu un village 04_Limetka
04.06.16 Ricky a perdu un village 07-PENSYLVANIA
04.06.16 Kravián a perdu un village TVL
04.06.16 Prdouch22 a perdu un village Bečva9
04.06.16 Introvert a perdu un village Nová vesnice
04.06.16 Gron a perdu un village Gronok 6
04.06.16 Ventura a perdu un village Normines
04.06.16 zulu.hill a perdu un village tilburg
04.06.16 HugoBoss007 a perdu un village Doriath
04.06.16 Roman Empire a perdu un village 10
04.06.16 SpeedGG a perdu un village 06 Revolver Ocelot
04.06.16 Ricky a perdu un village 08-KENTUCKY
04.06.16 BumBác a perdu un village h
04.06.16 Prdouch22 a perdu un village Bečva10
04.06.16 Kravián a perdu un village uff
04.06.16 Gorath a perdu un village 06 Nalbina Fortress
04.06.16 Micahu a perdu un village 07-Marvanov
04.06.16 moriscz a perdu un village 07-Lamkov
04.06.16 DaniCzech a perdu un village Pivní nábor
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian est un jeu par navigateur

À propos du jeu

Travian est un jeu par navigateur, fait en PHP, et est donc joué directement par internet à l'aide de votre fureteur. Travian est un jeu de stratégie, avec des événements qui surviennent et des resources qui s'acumulent en temp réel. Il diffère des autres types de jeux en temps réel où l'action se passe de façon hautement interactive et à un rythme très élevé. Le joueur débute la partie avec un seul village, mais aspire à amasser un empire. Pas de téléchagements, d'installation ou de plugiciels ne sont requis, mais des Packs graphiques peuvent être téléchargés optionelement pour réduire la bande passante. Après l'enregistrement, le joueur commence à jouer immédiatement, gratuitement. Travian offre un mode de jeu à valeur ajouté, par exemple par les téléphones mobiles, à un coût modique. Aussi, le mode "Plus" offre des outils de jeu supplémentaires pour un tarifs débutant à 2,99$ par mois (environ 2 euros).

Tribus

Dans Travian, vous pouvez choisir 3 tribues différentes: les Romains, les Gaulois et les Germains. Chaque tribu a ses avantages et ses inconvénients et leurs unités sont très différentes. L'empire Romain est la tribu la plus facile à jouer, parfaite pour les débutants. Cependant, les troupes romaines sont plus chères à entraîner. Les Germains sont les plus aggressifs et peuvent produire des troupes rapidement, alors que les Gaulois ont une excellente défense et ont les troupes les plus rapides.

Ressources

Il existe 4 types de ressources différentes: bûcheron, carrière de terre, mine de fer et ferme de céréales. Chacune d'entre elles sont requises en quantité différente pour bâtir et s'étendre. Les ressources sont produites par les champs de ressources dans chacun des villages et produisent des ressources à un rythme déterminé par le niveau de ce champ, qui peut être augmenté. Ce qui est hors du commun pour un jeu de fureteur est que les ressources sont produites en temps réel. Si un champs de céréales produit 30 ressources par heures, il produira une ressource à chaque deux minutes, plutot que 30 ressources au bout d'une heure.

  • Alliances