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Nome CLOSED
Posição 8 ↑139
Membros 9
Aldeias 153
População ? 86277 +85614
O campo população tem dois números:
  • população actual
  • diferença de população para o dia anterior
Legenda:
  • vermelho - decresceu
  • verde - cresceu
  • cinzento - sem alteração
Lista de jogadores
# Jogador Tribo População ? Posição Aldeias
1 Open-Tesco Teutões 7300 +1673 28 ↑57 9
2 Krteczek Gauleses 6290 +4638 45 ↑622 10
3 Lalacek0 Teutões 4897 +1775 102 ↑240 7
4 Enemy Romanos 4508 -7883 125 ↓121 7
5 rypalek Teutões 3689 +2845 199 ↑766 7
6 Mino Romanos 2662 +712 350 ↑250 6
7 oli221 Romanos 2015 +1274 472 ↑569 4
8 stao Romanos 1872 +1708 501 ↑1181 5
9 Harl Teutões 1156 -791 654 ↓52 1
Lista de Eventos
04.06.16 Syrus fundou uma nova aldeia Virus 4
04.06.16 Lalacek0 fundou uma nova aldeia 04 Buldoček :¤
04.06.16 Patlavice fundou uma nova aldeia 06. Masaryčka
04.06.16 BARIKADE fundou uma nova aldeia + 4 3 5 6
04.06.16 Krteczek fundou uma nova aldeia 06 Krtínek
04.06.16 Patlavice fundou uma nova aldeia 07. Strahov
04.06.16 Marťanci fundou uma nova aldeia 10-D15
04.06.16 Until fundou uma nova aldeia K
04.06.16 Bluigdu fundou uma nova aldeia 07 Casterly Rock
04.06.16 ZnovuDyndyk fundou uma nova aldeia --///--///--///--
04.06.16 stao fundou uma nova aldeia 04
04.06.16 Enemy has lost village Family
04.06.16 Krteczek has lost village ele
04.06.16 oli221 has lost village 001 Skrubler
04.06.16 Open-Tesco has lost village 00 = Ankh-Morpork
04.06.16 Enemy has lost village 10 Otasov vigvam
04.06.16 Enemy has lost village 06 Teny popkaři
04.06.16 Enemy has lost village 11 Amiho bomby
04.06.16 Mino has lost village naevorc
04.06.16 Lalacek0 has lost village start
04.06.16 Enemy has lost village 13 Adamko rastie :)
04.06.16 rypalek has lost village Kakací kukátko
04.06.16 Harl has lost village divý dingo
04.06.16 Enemy has lost village 00 Vymodlená
04.06.16 Enemy has lost village 07 Nestojí za řeč
04.06.16 Enemy has lost village 14 Stanuv goldclub
04.06.16 Open-Tesco has lost village 01 = Klač
04.06.16 Lalacek0 has lost village 01.Nová vesnice
04.06.16 Harl has lost village besný šakal
04.06.16 Enemy has lost village 01 Noc Sa Blizi
04.06.16 Open-Tesco has lost village 02 = Quirm
04.06.16 Enemy has lost village 02 S Ranní Rosou
04.06.16 Open-Tesco has lost village 03 = Lancre
04.06.16 Mino has lost village Strana
04.06.16 Harl has lost village prašivý kojot
04.06.16 Mino has lost village strana 2
04.06.16 Open-Tesco has lost village 09 = Überwald
04.06.16 Open-Tesco has lost village 10 = Jakazačistán
04.06.16 Harl has lost village krvilačné hyeny
04.06.16 Mino has lost village strana 3
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian é jogado no web browser

Gameplay

Travian é o jogo baseado no web browser, feito em PHP, e por isso é jogado directamente pela internet com o web browser. O Travian é um jogo de estratégia, com eventos e recursos acumulados em tempo real, e nao deve ser confundido com outros tipos de jogos em tempo real onde a acção ocorre duma forma muito interactiva e rápida.O jogador começa com uma vila mas ambiciona um império. Não há downloads, instalações ou plugins necessários, embora se possa fazer o download de um pack de gráficos para reduzir o stress do servidor. Depois do registro, os jogadores podem começar a jogar imediatamente, sem qualquer tipo de custo. O Travian pode ser acedido através de telemóveis, de borla. Mais, existe uma opção chamada "Plus" que adiciona novas ferramentas ao jogo, sendo que os preços começam a $2.99 por mês.

Tribos

O jogador começa com uma vila, cheia de Teutões, Gauleses ou Romanos. Cada tribo tem diferentes tropas, vantagens ou desvantagens, e diferentes estrátegias. Os Romanos são descritos como a melhor raça para os iniciantes devido à sua forma fácil de jogar. Contudo, os exércitos Romanos são muito caros para fazer e para os manter depois. Teutões são os melhores para o ataque, e podem construir tropas muito cedo, enquanto os Gauleses são considerados como os melhores em defender e as suas rápidas tropas ajudam em muito.

Recursos

Existem 4 tipos diferentes de recursos no Travian: madeira, barro, ferro e cereais, todos necessários em diferentes quantidades para a construção e expansão. Os recursos são produzidos por campos duma vila, aumentado a um determinado ritmo, que pode ser aumentado. Por exemplo, se 30 unidades de recursos são produzidas por hora, uma unidade é produzida a cada 2 minutos, e não 30 unidades ao fim de uma hora.

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