- ↓ Aldeias
- ↑ Aldeias
- ↓ Jogadores
- ↑ Jogadores
- ↓ Alianças
- ↑ Alianças
- Conquistas
# |
Aliança |
População
?
|
Posição |
# |
Aliança |
População
?
|
Posição |
O campo população tem dois números:
- população actual
- diferença de população para o dia anterior
Legenda:
- vermelho - decresceu
- verde - cresceu
- cinzento - sem alteração
Travian é jogado no web browser
Gameplay
Travian é o jogo baseado no web browser, feito em PHP, e por isso é jogado directamente pela internet com o web browser. O Travian é um jogo de estratégia, com eventos e recursos acumulados em tempo real, e nao deve ser confundido com outros tipos de jogos em tempo real onde a acção ocorre duma forma muito interactiva e rápida.O jogador começa com uma vila mas ambiciona um império. Não há downloads, instalações ou plugins necessários, embora se possa fazer o download de um pack de gráficos para reduzir o stress do servidor. Depois do registro, os jogadores podem começar a jogar imediatamente, sem qualquer tipo de custo. O Travian pode ser acedido através de telemóveis, de borla. Mais, existe uma opção chamada "Plus" que adiciona novas ferramentas ao jogo, sendo que os preços começam a $2.99 por mês. Tribos
O jogador começa com uma vila, cheia de Teutões, Gauleses ou Romanos. Cada tribo tem diferentes tropas, vantagens ou desvantagens, e diferentes estrátegias. Os Romanos são descritos como a melhor raça para os iniciantes devido à sua forma fácil de jogar. Contudo, os exércitos Romanos são muito caros para fazer e para os manter depois. Teutões são os melhores para o ataque, e podem construir tropas muito cedo, enquanto os Gauleses são considerados como os melhores em defender e as suas rápidas tropas ajudam em muito. Recursos
Existem 4 tipos diferentes de recursos no Travian: madeira, barro, ferro e cereais, todos necessários em diferentes quantidades para a construção e expansão. Os recursos são produzidos por campos duma vila, aumentado a um determinado ritmo, que pode ser aumentado. Por exemplo, se 30 unidades de recursos são produzidas por hora, uma unidade é produzida a cada 2 minutos, e não 30 unidades ao fim de uma hora.