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# Joueur Alliance Population ? Rang
1 Nataři 1069220 0 1
2 Mieo 1881 0 1055
3 Deplesibelie 1069 0 1401
4 Smajl8592 2302 0 958
5 Salamandr 1579 0 1161
6 Macek 1728 0 1103
7 OplCak 1225 0 1303
8 Marketka 1235 0 1297
9 BREDLY 3705 0 741
10 puries 1171 0 1330
11 ivanab 676 0 1640
12 REA 1584 0 1160
13 hahani 2614 0 897
14 womacka 1211 0 1308
15 Vysko. 2020 0 1020
16 Marcus Aurelius 5119 0 568
17 Gallia 3175 0 808
18 sany20 4118 0 686
19 Loupežník 1867 0 1060
20 Lord Mephisto 1352 0 1255
21 Automobilka 1277 0 1280
22 mika 1513 0 1183
23 Rick Domi 1137 0 1350
24 Sanycity 1336 0 1258
25 Lord_Kai 854 0 1523
26 Asterix83 4026 0 702
27 sandokan 2094 0 1005
28 Punker 798 0 1555
29 PAN JAN 1065 0 1404
30 balinka 6416 0 461
31 PAFI 1210 0 1309
32 claudius13 525 0 1765
33 karlos 1299 0 1272
34 setchi 2189 0 985
35 JA.NU.SH.KAA 929 0 1484
36 horymir 1109 0 1374
37 Chmelitch 1983 0 1031
38 Drndas 1604 0 1150
39 Berryusak 1667 0 1127
40 Honza69 1467 0 1200
# Joueur Alliance Population ? Rang
1 Nataři 1069220 0 1
2 Mieo 1881 0 1055
3 Deplesibelie 1069 0 1401
4 Smajl8592 2302 0 958
5 Salamandr 1579 0 1161
6 Macek 1728 0 1103
7 OplCak 1225 0 1303
8 Marketka 1235 0 1297
9 BREDLY 3705 0 741
10 puries 1171 0 1330
11 ivanab 676 0 1640
12 REA 1584 0 1160
13 hahani 2614 0 897
14 womacka 1211 0 1308
15 Vysko. 2020 0 1020
16 Marcus Aurelius 5119 0 568
17 Gallia 3175 0 808
18 sany20 4118 0 686
19 Loupežník 1867 0 1060
20 Lord Mephisto 1352 0 1255
21 Automobilka 1277 0 1280
22 mika 1513 0 1183
23 Rick Domi 1137 0 1350
24 Sanycity 1336 0 1258
25 Lord_Kai 854 0 1523
26 Asterix83 4026 0 702
27 sandokan 2094 0 1005
28 Punker 798 0 1555
29 PAN JAN 1065 0 1404
30 balinka 6416 0 461
31 PAFI 1210 0 1309
32 claudius13 525 0 1765
33 karlos 1299 0 1272
34 setchi 2189 0 985
35 JA.NU.SH.KAA 929 0 1484
36 horymir 1109 0 1374
37 Chmelitch 1983 0 1031
38 Drndas 1604 0 1150
39 Berryusak 1667 0 1127
40 Honza69 1467 0 1200
# Alliance Population ? Rang
# Alliance Population ? Rang
 
Le champs Population a deux nombres:
  • population courante
  • différence de population avec le jour précédent
Carte en couleur:
  • rouge - hausse de population
  • vert - baisse de population
  • gris - aucun changement

Travian est un jeu par navigateur

À propos du jeu

Travian est un jeu par navigateur, fait en PHP, et est donc joué directement par internet à l'aide de votre fureteur. Travian est un jeu de stratégie, avec des événements qui surviennent et des resources qui s'acumulent en temp réel. Il diffère des autres types de jeux en temps réel où l'action se passe de façon hautement interactive et à un rythme très élevé. Le joueur débute la partie avec un seul village, mais aspire à amasser un empire. Pas de téléchagements, d'installation ou de plugiciels ne sont requis, mais des Packs graphiques peuvent être téléchargés optionelement pour réduire la bande passante. Après l'enregistrement, le joueur commence à jouer immédiatement, gratuitement. Travian offre un mode de jeu à valeur ajouté, par exemple par les téléphones mobiles, à un coût modique. Aussi, le mode "Plus" offre des outils de jeu supplémentaires pour un tarifs débutant à 2,99$ par mois (environ 2 euros).

Tribus

Dans Travian, vous pouvez choisir 3 tribues différentes: les Romains, les Gaulois et les Germains. Chaque tribu a ses avantages et ses inconvénients et leurs unités sont très différentes. L'empire Romain est la tribu la plus facile à jouer, parfaite pour les débutants. Cependant, les troupes romaines sont plus chères à entraîner. Les Germains sont les plus aggressifs et peuvent produire des troupes rapidement, alors que les Gaulois ont une excellente défense et ont les troupes les plus rapides.

Ressources

Il existe 4 types de ressources différentes: bûcheron, carrière de terre, mine de fer et ferme de céréales. Chacune d'entre elles sont requises en quantité différente pour bâtir et s'étendre. Les ressources sont produites par les champs de ressources dans chacun des villages et produisent des ressources à un rythme déterminé par le niveau de ce champ, qui peut être augmenté. Ce qui est hors du commun pour un jeu de fureteur est que les ressources sont produites en temps réel. Si un champs de céréales produit 30 ressources par heures, il produira une ressource à chaque deux minutes, plutot que 30 ressources au bout d'une heure.