• المعلومات
  • أحداث
  • الخريطة
الاسم شحيبر
المستوى 11
أعضاء 13
القرى 23
السكان ? 5288 -10
Population field has two number:
  • current population
  • population difference with previous day
Color map:
  • red - depopulate
  • green - populate
  • gray - without change
قائمة اللاعبين
# اللاعب القبيلة السكان ? المستوى القرى
1 ماركو الرومان 480 0 276 ↑6 2
2 reem الجرمان 456 0 282 ↑7 2
3 ابو نايف692 الاغريق 435 -10 288 ↑3 2
4 بن جرمان الرومان 425 0 290 ↑5 2
5 Shooozen الجرمان 416 0 291 ↑6 2
6 moon1 الجرمان 405 0 294 ↑5 2
7 developer الاغريق 402 0 295 ↑5 2
8 ماربل الجرمان 397 0 296 ↑5 2
9 szamil الاغريق 397 0 297 ↑5 2
10 رورو 1 الجرمان 390 0 299 ↑4 1
11 محمودالحلبي3 الجرمان 367 0 300 ↑6 2
12 ksa_4everr الجرمان 364 0 301 ↑6 1
13 الشيطان المدمر الجرمان 354 0 303 ↑6 1
قائمة الأحداث
03.03.16 Civil Eng قد خسر قرية Civil Eng
08.01.16 szamil قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
02.01.16 Shooozen قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
02.01.16 محمودالحلبي3 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
02.01.16 ماربل قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
01.01.16 moon1 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
28.12.15 developer قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
28.12.15 بن جرمان قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
27.12.15 reem قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
27.12.15 ماركو قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
27.12.15 ابو نايف692 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
17.12.15 بن جرمان قد أوجد قرية جديدة بن جرمان
17.12.15 ماركو قد أوجد قرية جديدة ماركو
17.12.15 Shooozen قد أوجد قرية جديدة Shooozen
17.12.15 محمودالحلبي3 قد أوجد قرية جديدة محمودالحلبي3
17.12.15 رورو 1 قد أوجد قرية جديدة رورو 1
17.12.15 Civil Eng قد أوجد قرية جديدة
17.12.15 moon1 قد أوجد قرية جديدة moon1
17.12.15 ماربل قد أوجد قرية جديدة ماربل
17.12.15 الشيطان المدمر قد أوجد قرية جديدة الشيطان المدمر
17.12.15 ksa_4everr قد أوجد قرية جديدة ksa_4everr
17.12.15 developer قد أوجد قرية جديدة developer
17.12.15 ابو نايف692 قد أوجد قرية جديدة ابو نايف692
17.12.15 reem قد أوجد قرية جديدة reem
17.12.15 szamil قد أوجد قرية جديدة szamil
17.12.15 الشيطان المدمر قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 Shooozen قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 محمودالحلبي3 قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 moon1 قد غير تحالفه من ™SP إلى شحيبر
17.12.15 ماربل قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 ksa_4everr قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 ماركو قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 Civil Eng قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 بن جرمان قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 رورو 1 قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 ابو نايف692 قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 developer قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 reem قد انضم الى تحالف شحيبر
17.12.15 szamil قد انضم الى تحالف شحيبر
25.11.15 moon1 قد خسر قرية القروش
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian is a browser-based online game

Gameplay

Travian is a browser-based game, made in PHP, and is therefore played directly through the internet with web browser. While Travian is a strategy game, with events occurring and resources accumulated in real time, it should not be confused with other types of real time strategy games where actions occur in a highly interactive and fast paced manner. The player starts with a village but seeks to amass an empire. No downloads, installations or plugins are required, although a graphicpack may be downloaded to ease server stress. After registration, players may start playing Travian immediately, free of charge. Travian provides enhanced access, for example through mobile phones, for a fee. Also, a "Plus" feature which provides additional tools is available for purchase with prices starting at $2.99 per month.

Tribes

A player starts with one village, populated by either Teutons, Gauls, or Romans. Each race has different troops, advantages and disadvantages, and different strategies. The Romans are described as the best race for beginners because of their easy playability. However, Roman armies are more expensive to train and maintain. Teutons are better at offense and can build armies early on while Gauls are often considered the best at defense and enjoy the fastest troops.

Resources

There are four different types of resources in Travian: wood, clay, iron and crops, all of which are required in various quantities to build and expand. The resources are produced by fields in one's village, producing resources at a preset rate, which may be upgraded. Though unusual for an online browser-based game, field tiles continuously generate resources. For example, if 30 units of a resource are to be produced per hour, one unit is generated every 2 minutes, rather than 30 units on the hour.