• المعلومات
  • أحداث
  • الخريطة
الاسم الجاثوم
المستوى 9
أعضاء 21
القرى 26
السكان ? 6577 +158
Population field has two number:
  • current population
  • population difference with previous day
Color map:
  • red - depopulate
  • green - populate
  • gray - without change
قائمة اللاعبين
# اللاعب القبيلة السكان ? المستوى القرى
1 البارون الرومان 1315 +16 121 2
2 الرسام الجرمان 1196 +10 129 2
3 العراب الاغريق 1131 +6 135 ↓1 2
4 القائد المحارب الجرمان 1120 +24 136 ↑4 2
5 الشعراء الرومان 685 +6 245 ↑8 1
6 الجاثوم الجرمان 506 +9 273 ↑8 2
7 الفارس الرومان 390 +2 298 ↑6 1
8 كنوز الرومان 78 +22 330 ↑12 1
9 العمدة الرومان 40 +3 332 ↑11 1
10 المدافع الرومان 39 +3 333 ↑11 1
11 البتار الرومان 14 +6 354 ↑35 1
12 فدائى الاغريق 13 +9 355 ↑48 1
13 المجنون الرومان 8 +8 357 ↑57 1
14 المهلك الرومان 7 +7 361 ↑51 1
15 الجامح الرومان 7 +3 362 ↑43 1
16 الغاضب الرومان 6 +6 363 ↑45 1
17 النجوم الرومان 6 +6 364 ↑47 1
18 المتحدى الرومان 6 +6 365 ↑48 1
19 الرحيل الجرمان 4 0 366 ↑38 1
20 المنفرد الرومان 3 +3 367 ↑42 1
21 الظلام الرومان 3 +3 368 ↑42 1
قائمة الأحداث
03.03.16 T.A.S [اليرموك™] قد غزا قرية #011# من اللاعب كنوز [الجاثوم]
03.03.16 الجاثوم قد خسر قرية 11
03.03.16 الغاضب قد خسر قرية الغاضب
03.03.16 المنفرد قد خسر قرية المنفرد
03.03.16 الظلام قد خسر قرية الظلام
03.03.16 النجوم قد خسر قرية النجوم
03.03.16 المهلك قد خسر قرية المهلك
03.03.16 فدائى قد خسر قرية فدائى
03.03.16 المتحدى قد خسر قرية المتحدى
03.03.16 الجاثوم قد خسر قرية 22
03.03.16 العمدة قد خسر قرية العمدة 2
03.03.16 الظلام قد خسر قرية الظلام 1
03.03.16 المنفرد قد خسر قرية المنفرد 1
03.03.16 المدافع قد خسر قرية المدافع 1
03.03.16 الغاضب قد خسر قرية الغاضب 1
03.03.16 فدائى قد خسر قرية فدائي 1
03.03.16 البتار قد خسر قرية البتار 1
03.03.16 النجوم قد خسر قرية النجوم 1
03.03.16 المجنون قد خسر قرية المجنون
03.03.16 الفارس قد خسر قرية الفارس
03.03.16 الرحيل قد خسر قرية الرحيل
03.03.16 الجامح قد خسر قرية الجامح
03.03.16 الجاثوم قد خسر قرية 33
03.03.16 العمدة قد خسر قرية العمدة 3
03.03.16 المدافع قد خسر قرية المدافع 2
03.03.16 الشعراء قد خسر قرية الشعراء 1
03.03.16 المهلك قد خسر قرية المهلك 2
03.03.16 المتحدى قد خسر قرية المتحدى 2
03.03.16 البتار قد خسر قرية البتار 3
03.02.16 الجاثوم قد أوجد قرية جديدة 55
23.01.16 البتار قد أوجد قرية جديدة
01.01.16 الجاثوم قد أوجد قرية جديدة 44
27.12.15 المنفرد قد أوجد قرية جديدة المنفرد 2
27.12.15 المهلك قد أوجد قرية جديدة
27.12.15 النجوم قد أوجد قرية جديدة النجوم 2
27.12.15 الغاضب قد أوجد قرية جديدة الغاضب 2
27.12.15 المتحدى قد أوجد قرية جديدة
27.12.15 الجاثوم قد انضم الى تحالف الجاثوم
17.12.15 المجنون قد أوجد قرية جديدة المجنون 1
17.12.15 فدائى قد أوجد قرية جديدة فدائي 2
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian is a browser-based online game

Gameplay

Travian is a browser-based game, made in PHP, and is therefore played directly through the internet with web browser. While Travian is a strategy game, with events occurring and resources accumulated in real time, it should not be confused with other types of real time strategy games where actions occur in a highly interactive and fast paced manner. The player starts with a village but seeks to amass an empire. No downloads, installations or plugins are required, although a graphicpack may be downloaded to ease server stress. After registration, players may start playing Travian immediately, free of charge. Travian provides enhanced access, for example through mobile phones, for a fee. Also, a "Plus" feature which provides additional tools is available for purchase with prices starting at $2.99 per month.

Tribes

A player starts with one village, populated by either Teutons, Gauls, or Romans. Each race has different troops, advantages and disadvantages, and different strategies. The Romans are described as the best race for beginners because of their easy playability. However, Roman armies are more expensive to train and maintain. Teutons are better at offense and can build armies early on while Gauls are often considered the best at defense and enjoy the fastest troops.

Resources

There are four different types of resources in Travian: wood, clay, iron and crops, all of which are required in various quantities to build and expand. The resources are produced by fields in one's village, producing resources at a preset rate, which may be upgraded. Though unusual for an online browser-based game, field tiles continuously generate resources. For example, if 30 units of a resource are to be produced per hour, one unit is generated every 2 minutes, rather than 30 units on the hour.