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Nome Lntlk
Rank 90 ↑87
Membri 0
Villaggi 2
Popopazione ? 742 +379
Il campo popolazione ha 2 numeri
  • popolazione corrente
  • differenza di popolazione con il giorno precedente
legenda colori:
  • rosso - diminuzione di popolazione
  • verde - aumento di popolazione
  • grigio - senza cambiamenti
Lista Giocatori
# Giocatore Tribù Popopazione ? Rank Villaggi
lista eventi
04.06.16 Honzicek [Lntlk] ha conquistato un villaggio Zootopia dal giocatore Vercingetorix []
04.06.16 Honzicek [Lntlk] ha conquistato un villaggio Mrkvičkov dal giocatore Teriquik []
04.06.16 Grenburr ha perso il villaggio Grenburr 01
04.06.16 jjj ha cambiato alleanza da Lntlk a Cobra
04.06.16 Honzicek ha cambiato alleanza da Podprda a Lntlk
10.02.16 zuvi èuscito dall'alleanza Lntlk
08.02.16 Grenburr è entrato nell'alleanza Lntlk
22.01.16 Gourmand2 èuscito dall'alleanza Lntlk
22.01.16 WellFedEdVilla èuscito dall'alleanza Lntlk
20.01.16 Grenburr ha fondato un nuovo villaggio
20.01.16 Randm Dawner ha cambiato alleanza da Lntlk a SAM
20.01.16 Ausys èuscito dall'alleanza Lntlk
20.01.16 lam èuscito dall'alleanza Lntlk
01.11.15 pepsson ha cambiato alleanza da Lntlk a AL(one)
12.10.15 pepsson è entrato nell'alleanza Lntlk
08.10.15 Honzicek ha perso il villaggio Kompresor
29.09.15 Honzicek ha fondato un nuovo villaggio [01] Aden Castle
29.09.15 Apsix èuscito dall'alleanza Lntlk
27.09.15 m1sk0 èuscito dall'alleanza Lntlk
26.09.15 IXExotic ha cambiato alleanza da Lntlk a Podprda
25.09.15 chnb èuscito dall'alleanza Lntlk
25.09.15 ReNo èuscito dall'alleanza Lntlk
24.09.15 GnpDavis èuscito dall'alleanza Lntlk
24.09.15 kaseris èuscito dall'alleanza Lntlk
24.09.15 Adeliiiiiina èuscito dall'alleanza Lntlk
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Tududum
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Delator
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Obsidián
23.09.15 termix ha perso il villaggio alkoholovo
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Pikain
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Egesis
23.09.15 bazzi ha perso il villaggio 2
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Rapgame
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Fergat
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Gordon
23.09.15 termix ha perso il villaggio záchytka
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Hornet
23.09.15 bazzi ha perso il villaggio 3
23.09.15 clyde ha perso il villaggio Igemon
23.09.15 termix ha perso il villaggio retardi
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian è un gioco browser-based online

Gameplay

Travian è un gioco browser-based, programmato in PHP, e pertanto è giocabile direttamente via internet con un web browser. Travian è un gioco di strategia, con eventi e risorse accumulate in tempo reale, non deve essere confuso con altri tipi di giochi real-time strategici, dove gli eventi accadono in modo veloce e altamete interattivo. Il giocatore inizia con un villaggio ma cerca di creare un impero. Non sono richiesti download, installazioni o plugins, anche se un graphicpack può essere scaricato per alleviare lo stress del server. Dopo la registrazione, i giocatori possono iniziare a giocare immediatamente Travian, gratuitamente. Travian fornisce una modalità avanzata con il pagamento di una "tassa", pagabile anche attraverso i telefoni cellulari . Inoltre, una versione "plus" che offre ulteriori funzionalità è disponibile per l'acquisto con prezzi a partire da 1.99 EUR.

Tribù

Il giocatore inizia con un villaggio, popolato da Teutoni, Galli o Romani. Ogni razza ha diverse truppe, vantaggi e svantaggi, e diverse strategie. I romani sono descritti come la migliore razza per i principianti grazie alla loro facile giocabilità. Tuttavia le unità romane sono più costose da creare e mantenere. I Teutoni sono migliori in attacco e possono costruire truppe velocemente,mentre i Galli sono spesso considerati i migliori in difesa e cone le truppe più veloci.

Risorse

Ci sono quattro diversi tipi di risorse in Travian: legno, argilla, ferro e grano, ognuna di queste è richiesta in vari quantitativi per costruire ed espandersi. Le risorse sono prodotte da campi del proprio villaggio, che possono essere migliorati. Cosa insolita per un gioco browser-based online, i campi continuano a generare risorse. Per esempio, Se 30 unità di una risorsa verranno prodotte per ora, una unità è generata ogni 2 minuti, piuttosto che 30 unità ogni ora.

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