• المعلومات
  • أحداث
  • الخريطة
الاسم egypt
المستوى 6 ↑1
أعضاء 6
القرى 17
السكان ? 9562 +905
Population field has two number:
  • current population
  • population difference with previous day
Color map:
  • red - depopulate
  • green - populate
  • gray - without change
قائمة اللاعبين
# اللاعب القبيلة السكان ? المستوى القرى
1 دفاع3 الرومان 1718 +146 71 ↑5 3
2 حلبسة3 الجرمان 1711 +172 72 ↑7 3
3 حلبسة2 الجرمان 1695 +183 73 ↑13 3
4 دفاع2 الرومان 1685 +138 74 ↑3 3
5 دفاع1 الجرمان 1664 +123 75 ↑3 3
6 حلبسة الرومان 1089 +143 146 ↑79 2
قائمة الأحداث
03.03.16 دفاع3 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
03.03.16 دفاع2 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
03.03.16 دفاع1 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
25.02.16 حلبسة2 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
25.02.16 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
25.02.16 حلبسة قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
17.01.16 timo [] قد غزا قرية 3 من اللاعب حلبسة [egypt]
10.12.15 حلبسة قد أوجد قرية جديدة 3
10.12.15 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
10.12.15 حلبسة2 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
04.12.15 حلبسة قد انضم الى تحالف egypt
04.12.15 حلبسة2 قد انضم الى تحالف egypt
04.12.15 حلبسة3 قد انضم الى تحالف egypt
03.12.15 دفاع1 قد غير تحالفه من اليرموك™ إلى egypt
03.12.15 دفاع2 قد غير تحالفه من اليرموك™ إلى egypt
03.12.15 دفاع3 قد غير تحالفه من اليرموك™ إلى egypt
02.12.15 دفاع1 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
02.12.15 دفاع3 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
02.12.15 دفاع2 قد أوجد قرية جديدة قرية جديدة
29.11.15 حلبسة قد أوجد قرية جديدة حلبسة
29.11.15 حلبسة2 قد أوجد قرية جديدة حلبسة2
29.11.15 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة حلبسة3
25.11.15 دفاع1 قد أوجد قرية جديدة دفاع1
25.11.15 دفاع2 قد أوجد قرية جديدة دفاع2
25.11.15 دفاع3 قد أوجد قرية جديدة دفاع3
02.05.15 دفاع1 قد خسر قرية X
16.04.15 النتار [] قد غزا قرية من اللاعب حلبسة3 [egypt]
16.04.15 حلبسة3 قد خسر قرية مع السلامة
14.04.15 حلبسة3 قد خسر قرية كواتم الصوت
14.04.15 حلبسة3 قد خسر قرية مع السلامة
13.04.15 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة
29.03.15 النتار [] قد غزا قرية من اللاعب دفاع3 [egypt]
25.03.15 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة
13.03.15 حلبسة3 قد أوجد قرية جديدة
13.03.15 دفاع1 قد خسر قرية قرية جديدة
12.03.15 دفاع1 قد أوجد قرية جديدة
11.03.15 حلبسة2 قد خسر قرية حذف
06.03.15 حلبسة2 [egypt] قد غزا قرية من اللاعب النتار []
06.03.15 دفاع1 قد أوجد قرية جديدة Polia 1
06.03.15 دفاع3 قد أوجد قرية جديدة
PNG SVG
Map is generated by TravMap © Shish

Travian is a browser-based online game

Gameplay

Travian is a browser-based game, made in PHP, and is therefore played directly through the internet with web browser. While Travian is a strategy game, with events occurring and resources accumulated in real time, it should not be confused with other types of real time strategy games where actions occur in a highly interactive and fast paced manner. The player starts with a village but seeks to amass an empire. No downloads, installations or plugins are required, although a graphicpack may be downloaded to ease server stress. After registration, players may start playing Travian immediately, free of charge. Travian provides enhanced access, for example through mobile phones, for a fee. Also, a "Plus" feature which provides additional tools is available for purchase with prices starting at $2.99 per month.

Tribes

A player starts with one village, populated by either Teutons, Gauls, or Romans. Each race has different troops, advantages and disadvantages, and different strategies. The Romans are described as the best race for beginners because of their easy playability. However, Roman armies are more expensive to train and maintain. Teutons are better at offense and can build armies early on while Gauls are often considered the best at defense and enjoy the fastest troops.

Resources

There are four different types of resources in Travian: wood, clay, iron and crops, all of which are required in various quantities to build and expand. The resources are produced by fields in one's village, producing resources at a preset rate, which may be upgraded. Though unusual for an online browser-based game, field tiles continuously generate resources. For example, if 30 units of a resource are to be produced per hour, one unit is generated every 2 minutes, rather than 30 units on the hour.