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Travian World Analyzer (TWA) es un sitio de análisis del juego Travian Traducido por R. Fabián Vrtal de Clan Arg

Usando esta web puede encontrar fácilmente vecinos inactivos,habida cuenta del crecimiento de la población de sus enemigos, realizar el seguimiento de todos los acontecimientos en el mundo. Por Ejemplo: la conquista de la aldea, cambios de alianza y la fundación de Nuevas aldeas. En el "día panorama general" de la página principal, se puede ver que los pueblos y Los jugadores tienen el mayor crecimiento de la población, las aldeas que están bajo ataque Y los mayores perdedores. Sólo usted comprenderá el poder de la Información:)

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He finalmente regresaron a en línea y voy a seguir mejorando este sitio.
Sé que es poco analizador lentamente, de modo que voy a intentar encontrar mejores acoger en el futuro más cercano.
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Ayuda

En primer lugar hay que seleccionar el servidor. Entonces verás interesantes estadísticas de los últimos días como peores / mejores jugadores / aldeas, etc.

Para los jugadores, la alianza y la aldea de búsqueda utilización cuadro de búsqueda en la esquina superior derecha.

Si usted está interesado en su vecino, y luego entrar en el cuadro de búsqueda

x, y, r

donde (x | y) - es su aldea Coordina y r - es el radio de la búsqueda. Por ejemplo, usted es Interesados en la información en torno a la aldea iPwn (-93 | -15) con Radius = 5, entonces debería entrar en la -39, -15, 5 . Completo de la sintaxis es la siguiente:

x, y, r_max, r_min

Siguiente se puede ver un cuadro con toda la información. Población en esta columna El cuadro tiene dos campos: 1 - actual de la población, 2 - diferencia de la población Día anterior ( rojo - despoblar, verde - poblar, gris -- Sin cambio). Por defecto es orden de clasificación por diferencia de población - esto Ayudarle a encontrar los jugadores inactivos a la granja, pero puede volver a clasificar por clic En las cabeceras de las tablas.

Actualizaciones de la base de datos por lo general a las 2:00 AM (NY) / 7:00 AM (Londres) / 10:00 AM (Moscú).

thanks

Inspired by Liga.
Shish for TravMap.

feedback

Si usted tiene preguntas, ideas, sugerencias - en contacto conmigo
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Travian es un navegador basado en juego en línea

Juego

Travian es un juego en línea, hecho en PHP, por lo que es transmitido directamente a través de Internet con el navegador web. Aunque Travian es un juego de estrategia, con los hechos ocurridos y de los recursos acumulados en tiempo real, que no debe confundirse con otros tipos de juegos de estrategia en tiempo real donde las acciones se producen en un medio altamente interactivo y rápido. El jugador comienza con un pueblo, pero trata de acumular un imperio. Sin descargas, instalaciones o plugins son necesarios, aunque un graphicpack puede ser descargado del servidor para aliviar el estrés. Después del registro, los jugadores pueden empezar a jugar inmediatamente Travian, de forma gratuita. Travian proporciona un mejor acceso, por ejemplo a través de los teléfonos móviles, a cambio de un precio. Asimismo, un "plus" característica que proporciona herramientas adicionales está disponible para la compra con precios que comienzan en $ 2,99 por mes.

Tribus

Un jugador empieza con una aldea, poblada por cualquiera tribu germanos, galos o romanos. Cada raza tiene diferentes tropas, ventajas y desventajas, y diferentes estrategias. Los romanos se describen como la mejor carrera para los principiantes debido a su fácil jugabilidad. Sin embargo, los ejércitos romanos son más caros para formar y mantener. Los Germanos son mejores en ofensiva y los ejércitos galos, que a menudo son considerados los mejores en defensa y disfrutan de las tropas más rápidas.

Recursos

Existen cuatro diferentes tipos de recursos en Travian: madera, barro, hierro y cereales, todos los cuales son necesarios en cantidades diversas para construir y ampliar. Los recursos son producidos por los campos en la aldea, los recursos de producción a un ritmo preestablecido, que puede ser mejorado. Aunque es inusual para un juego en linea, si en campo indica una procción de 30 por hora, produce 1 cada dos minutos, en ves de 30 por hora.